using System; using System.Collections; namespace DataStructure { /// summary /// BinaryHeap 的摘要说明。-------二叉堆(基于数组的实现) /// /summary public clas" name="description" />
MILY: 新宋体; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'; mso-font-kerning: 0pt">using System; using System.Collections; namespace DataStructure { /// <summary> /// BinaryHeap 的摘要说明。-------二叉堆(基于数组的实现) /// </summary> public class BinaryHeap:IPriorityQueue { protected ArrayList array; //建立一个最多容纳_length个对象的空二叉堆 public BinaryHeap(uint _length) { // // TODO: 在此处添加构造函数逻辑 // array=new ArrayList((int)_length); array.Capacity=(int)_length; } //堆中对象个数 public virtual int Count{get{return this.array.Count;}} //将成员数组变成用1为基数表达的形式 public virtual object Item(int _i) { if(_i>=this.array.Capacity) throw new Exception("My:out of index");//不能出界 return this.array[_i-1]; } #region IPriorityQueue 成员 //先将空洞放在数组的下一个位置上,也就是i(注:基数是1),然后和[i/2]位置上的数比较,如果小于则将空洞上移到[i/2]位置,而原先[i/2]位置上的对象则移到[i]上,否则就将空洞变为_obj----如此递归 public void Enqueue(Object _obj) { // TODO: 添加 BinaryHeap.Enqueue 实现 if( this.array.Count==this.array.Capacity ) throw new Exception("My:priority queue is full");//如果优先队列已满,则抛出异常 this.array.Add(new object()); int i=this.array.Count; while(i>1&&Comparer.Default.Compare(this.array[i/2-1],_obj )>0) { //this.Item(i)=this.Item(i/2); this.array[i-1]=this.array[i/2-1]; i/=2; } this.array[i-1]=_obj; } public object FindMin() { // TODO: 添加 BinaryHeap.FindMin 实现 if( this.array.Count==0 ) throw new Exception("My:priority queue is empty");//如果队列是空的,则抛出异常 return this.array[0]; } public object DequeueMin() { // TODO: 添加 BinaryHeap.DequeueMin 实现 object tmpObj=this.FindMin(); int i=1; while( (2*i+1)<=this.array.Count) { if( Comparer.Default.Compare(this.array[2*i-1],this.array[2*i])<=0 ) { this.array[i-1]=this.array[2*i-1]; this.array[2*i-1]=tmpObj; i=2*i; } else { this.array[i-1]=this.array[2*i]; this.array[2*i]=tmpObj; i=2*i+1; } } object delObj=this.array[i-1];//暂时储存要删去的元素 if(i!=this.array.Count)//如果搜索到的对象就是数组的最后一个对象,则什么都不要做 { this.array[i-1]=this.array[this.array.Count-1];//添补空洞 } this.array.RemoveAt(this.array.Count-1);//将最后一个对象删除 return delObj; } #endregion } }