同步块的机制:
在.NET被加载时初始化同步块数组
每一个被分配在堆上的对象都会包含两个额外的字段,其中一个存储类型指针,而另外一个就是同步块索引,初始时被赋值为-1.
当一个线程试图使用该对象进入同步时,会检查该对象的同步索引。如果索引为负数,则会在同步块数组中寻找或者新建一个同步块,并且把同步块的索引值写入该对象的同步索引中。如果该对象的同步索引不为负值,则找到该对象的同步块并且检查是否有其他线程在使用该同步块,如果有则进入等待状态,如果没有则声明使用该同步块。
当一个对象退出同步时,该对象的同步索引被赋值为-1,并且对应的同步块数组内的同步块被视为不再使用。
?
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
|
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MultiThreadTest { class Program { static void Main( string [] args) { for ( int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(Lock.Add1); t.Start(); } Thread.Sleep(10 * 1000); Console.WriteLine( "测试成成员方法同步" ); Lock l = new Lock(); for ( int i = 0; i < 5; i++) { Thread t = new Thread(l.Add2); t.Start(); } Console.Read(); } } public class Lock { // 用来同步静态方法 private static object o1 = new object (); private static int i1 = 0; // 用来同步成员方法 private object o2 = new object (); private int i2 = 0; public static void Add1( object state) { lock (o1) { Console.WriteLine( "before add:i1 = {0}" , i1); Thread.Sleep(1000); i1++; Console.WriteLine( "after add :i1 = {0}" , i1); } } public void Add2( object state) { lock (o2) { Console.WriteLine( "before add:i1 = {0}" , i2); Thread.Sleep(1000); i2++; Console.WriteLine( "after add :i1 = {0}" , i2); } } } } |