摘要:
在开发Eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问Eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令、访问Eclipse workspace中的project等。一次在网上偶遇到本文的原创者kobye,此人正在进行jsports项目的开发,对此颇有心地,故在此行文与众人共同探讨之。
一、基础工作-在插件中以编程的方式调用ant命令:
在开发Eclipse pluin的时候,某些情况下我们需要访问Eclipse workspace,例如:在插件中以编程的方式调用ant命令等。
如何做到这一点?
以上代码(单独编译不会通过,请把 name换位ant 的target)可以放到插件的代码中。以上代码的含义:
获得Eclipse workspace的引用,对workspace下的pronjects进行循环,如果该project下有build。xml并且该文件中有name的target那么就以ant的方式调用,并把ant运行的输出输出到Eclipse的console。
二、如何访问current project:
上一节给出来在Eclipse plugin 中访问Eclipse workspace, 从而访问该workspace下所有project的方案,WorkSpace以及相关的类不提供直接访问current project的方法,所以只能走其他途径。
在我们的plugin中,我们要提供界面入口,比如 PopMenu ActionMenu 等之类的,
这些界面入口是要实现一些接口的,例如:PopMenu要实现IObjectActionDelegate,
这个接口有几个方法,其中 public void selectionChanged(IAction action, ISelection selection) ;
这个方法很早重要,可以通过ISelection获得当前选择中的Project。ISelection共有三个子接口,分别对应三个实现类,那么通过判断ISelection的实际类型可以获得其子接口的引用,
然后对其遍历,通过getAdaptor方法获得所有的选择的IResource的引用,再进一步对IResource进行类型识别,得到IResource。PROJECT类型的元素即为IProject的引用。
下面是程序:
(T117)