用C++ Builder来定制系统菜单

发表于:2007-05-25来源:作者:点击数: 标签:系统常在C++菜单Builder
通常在应用程序的主窗体中,利用鼠标左键点击左上角的图标,会弹出一个菜单,称之为系统菜单。在窗体中并没有系统菜单对应的组件,所以有时我们需要定制系统菜单时就比较麻烦。具体可以能过下面的步骤实现: 在系统菜单上添加所需的菜单项。 为新添加的菜单
 

 

通常在应用程序的主窗体中,利用鼠标左键点击左上角的图标,会弹出一个菜单,称之为“系统菜单”。在窗体中并没有系统菜单对应的组件,所以有时我们需要定制系统菜单时就比较麻烦。具体可以能过下面的步骤实现:

在系统菜单上添加所需的菜单项。

为新添加的菜单项定义OnClick事件的处理过程。

下面的例程中,在系统菜单中添加了一个“前端显示(A)”菜单项,通过该菜单项,可以使窗体始终显示在最前端或为普通窗体模式。具体实现过程如下:

1)通过菜单File|New Application创建一个新的工程。

2)添加窗体Form1的OnClick事件的处理过程如下:

void _fastcall TForm1::FormCreate(Tobject *Sender)

{

//设置系统菜单

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");

}
3)在文件Unit1.h头文件中增加如下语句:

...

#include

...
4)在TForm1的类型定义中,添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程的声明:

...

public://User declarations

__fastcall TForm1(TComponent *Owner);

MESSAGE void __fastcall SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg);

BEGIN_MESSAGE_MAP

MESSAGE_HANDLER(WM_SYSCOMMAND,TWMMenuSelect,SysteMenuCommand);

END_MESSAGE_MAP(TForm);

};
5)手工添加系统菜单中新建菜单项的OnClick事件的处理过程如下:

void __fastcall TForm1::SystemMenuCommand(TWMMenuSelect &Msg)

{

TForm::Dispatch(&Msg);

if(Msg.IDItem==200)

{

if(Form1->FormStyle==fsNormal)

{

//将窗体设置为总在前端显示

Form1->FormStyle=fsStayOnTop;

//重新设置系统菜单

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");

//在新添加的菜单项前增加一个选中标志

ModifyMenu(GetSystemMenu(Handle,false),200,MF_CHECKED,200,"前端显示(&A)");

}

}

else

{

//将窗体设置为普通模式

Form1->FormStyle=fsNormal;

重新设置系统菜单

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_SEPARATOR,0,"");

AppendMenu(GetSystemMenu(Handle,false),MF_STRING,200,"前端显示(&A)");

{

}

原文转自:http://www.ltesting.net

评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)