性能测试的一点总结

发表于:2010-12-31来源:作者:点击数: 标签:
性能测试的一点总结 软件测试 性能测试的最终目的是要满足用户的性能体验。无论终端环境如何,对用户来说,对性能的体验就是操作响应时间的大

  性能测试的一点总结    软件测试

  性能测试的最终目的是要满足用户的性能体验。无论终端环境如何,对用户来说,对性能的体验就是操作响应时间的大小。因此性能指标的最终表现形式是用户的响应时间。而其它指标比如系统资源占用或网络传输时间等,只是组成用户响应时间的一部分,或者说是影响用户响应时间的一个因素。

  用户的响应时间,需求简单明确,始终如一。所以响应时间指标的明确不是问题,这与用户繁复的业务相比来说,有天壤之别。不过在应用场景上与业务测试也有异曲同工之妙。性能测试同样是需要建立在合理的测试场景之上,优先满足用户典型应用场景的响应时间。所以,对性能测试来说,首当其冲的是合理的测试场景设计,其次才是测试方法和调优。

  这里的测试场景,需要关注的因素较业务测试场景要复杂一些。业务测试场景可能主要关注用户怎么使用软件,而性能测试场景除了关注用户的操作,还要明确用户使用软件的客观环境如何,比如用户终端的硬件配置(CPU,内存)、网络环境、用户数据量、以及同时在线的用户数量和并发用户数量等。因为这些客观环境,会直接或间接的影响最终的用户响应时间。总结上述因素,结合前期GEPS性能测试经验,总结出来性能测试场景模板格式如下:

场景编号

 

场景名称

 

场景重要程度

 

场景设计人

 

场景基础环境

服务器环境(CPU/内存/网络环境/操作系统/数据库配置/软件版本)

 

客户端环境(CPU/内存/网络环境/操作系统)

 

测试库基础数据量

总项目数,每个项目数据量【具体每个业务口多少数据量,每个模块多少单据,每个单据细表多少记录数,可以另写一个单独的文档,附加上来】

场景详情

同时在线用户数

 

同时在线客户端数

 

并发用户数

 

业务操作场景

 

执行测试准入条件

 

测试结果有效性衡量标准

 

性能基线

 

测试方法

测试工具及其作用

 

测试脚本

 

测试脚本负责人

 

测试人

 

测试时间

 

测试结果

 

 

测试结论

  测试场景编写举例如下:

  标准版性能测试

原文转自:http://www.ltesting.net