我们先从Vista的启动入手,来看一下你所需的内存容量。在前一篇文章里面我们已经在操作系统中安装了一些应用软件,而这次我们使用干净的系统进行测试,我们发现,在最高视觉外观的前提下,刚刚重新启动完毕的系统占用301MB的内存容量。
启动速度测试方法:重新启动操作系统,在显卡自检的时候开始计时,到进入操作系统沙漏消失的时候停止计时。 『将视觉效果调节为最佳,能减少很大的内存占用』 所以从内存角度考虑,你至少需要512MB的容量。如果你使用256MB的内存,即使没有安装任何应用软件,启动完毕后Vista也会开始占用虚拟内存,况且这样你根本得不到Vista在视觉上的任何感受——这可是Vista的重要改变之一;512MB内存容量是最基本的需求,它仅仅能够支持系统运行以及普通的软件运行需求,你可能会需要去作出取舍,如果想感受Vista的界面效果就得忍受运行其它大型软件和游戏的迟滞,或者干脆就采用如同Win2000一般的界面。 拥有1GB以及以上的内存运行Vista是比较必要的,不过考虑到内存的价格还有可能进一步降低,所以在主板上预留2个空插槽是不错的选择,这样在Vista正式推出的时候你可以升级内存容量满足这个需求。微软在刚刚发布Vista的时候曾经有消息表明DirectX9以下的显卡不支持该操作系统,不过Vista Beta1操作系统却可以支持目前的全系列显卡,其实DirectX9显卡目前已经成为用户主流选购很长时间了,Vista要在1年后正式发布,那时候DX9以下的显卡已经很少了,所以那时即使微软关闭DX9以下显卡的支持也并无大碍。
从商业角度考虑,Vista也许会继续支持DX7、8显卡,但是这些用户肯定无法享受到华丽的界面,就如同DX7显卡无法享受到DX8、9显卡PS效果的游戏一样,画质差距会很大。我们使用R9250、MX440分别测试了Vista在这些应用接口下的画质,截图如下:
『R9250:DirectX8效果』 『MX440:DirectX7效果』 『GF6600GT:DirectX9效果』 可以看出,DX7、8显卡都不支持Vista的界面效果,Vista的最直观的改变已经完全丧失,窗口颜色变得混浊,没有了DX9的透明、叠加时候的半透明效果,动态弹出效果也完全消失。在进行整机性能的测试中,我们发现有很多款常用的测试软件都无法正常安装或者运行,最后尝试的PCMark04终于可以正常运行,因此我们用它的分数作为两个系统的对比。
SiSoftware Sandra可以正常安装,但没能正确识别计算机,所以所有的测试项目和信息识别项目都无法运行。 PCMark05只能运行在WindowsXP,对于Vista这个新面孔出现了无法安装的状况。 PCMark04的安装也是惊心动魄,虽然Vista已经使用了MediaPlayer10播放器,而且已经配置完毕,但仍然提示播放器未安装,但是测试过程却完整的运行完毕,看来仍然是识别的问题。