• [Robot]Rational 完成自动化功能测试

    发表于:2007-04-29作者:点击数:224分类:Robot

    本文将向读者介绍 IBM java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'Rational');" target="_self"> Rational Functional Tester 的强大的功能和良好的易用性,以及如何帮助 测试 人员轻松的完成自动化的 功能测试 。..

  • [Robot]IBM Rational 助您轻松完成自动化功能测试

    发表于:2007-04-29作者:点击数:172分类:Robot

    本文将向读者介绍 IBM java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'Rational');" target="_self"> Rational Functional Tester 的强大的功能和良好的易用性,以及如何帮助 测试 人员轻松的完成自动化的 功能测试 。..

  • [Robot]IBM Rational助您轻松完成基于J2EE的Web应用系统的性能测试和性能优化

    发表于:2007-04-29作者:点击数:170分类:Robot

    本文全面的讲述了 IBM Rational 最新的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%D0%D4%C4%DC%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 性能测试 与优化方案。 1 性能测试的挑战 性能测试是为描述测试对象与性能相关的..

  • [Robot]使用Rational Robot测试含有数据关联的Web应用

    发表于:2007-04-29作者:点击数:153分类:Robot

    Rational Robot 可被用来对包含数据关联的复杂Web应用进行 性能测试 。这里所谓数据关联,是指Web页面之间存在的数据相关性,例如一个动态的页面URL或者个别输入参数需要从前一个页面中抽取出..

  • [Robot]Rational中DataPool的介绍与实际应用-续(2)

    发表于:2007-04-29作者:点击数:84分类:Robot

    二. java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%D0%D4%C4%DC%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 性能测试 脚本自动建立测试datapool 在robot中tools-session record options, 设置Generator页面general的use datapool选项,才能在产..

  • [Robot]Rational中DataPool的介绍与实际应用-续(1)

    发表于:2007-04-29作者:点击数:91分类:Robot

    第一步:创建名字为dp的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'datapool');" target="_self"> datapool ,假如字段name,password并自动生成数据,然后把 测试 用例 中各种数据输入dp中 第二步:录制 功能测试..

  • [Robot]Rational中DataPool的介绍与实际应用

    发表于:2007-04-29作者:点击数:131分类:Robot

    本文对 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'datapool');" target="_self"> datapool 进行简单介绍的同时结合实际 功能测试 和 性能测试 的来讲界使用datapool。希望对广大的 软件测试 人员有帮助。由于..

  • [Robot]Robot GUI脚本操作SQL SERVER数据库

    发表于:2007-04-29作者:点击数:120分类:Robot

    代码如下(手工编写): '$Include "sqautil.sbh" Sub Main Dim Result As Integer Dim connection As Long Dim retcode As Vari ant dim outputstr,query as string Dim out(1 To 1,1 to 1) As Variant '通过ODBC连接到 java script:;" onClick="javascript..

  • [Robot]rational对象脚本命令

    发表于:2007-04-29作者:点击数:114分类:Robot

    对象脚本命令 使用 robot 录制的脚本在实际的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 使用中,并不是很好用。录制的脚本是线性脚本没有控制结构,如果要测试大..

  • [自动测试框架]Struts行为测试框架StrutsTestCase实战

    发表于:2007-04-29作者:点击数:96分类:自动测试框架

    阅读提要 Struts TestCase 是一个强有力的易于使用的针对Struts行为的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 框架。StrutsTestCase,并与传统型JUnit测试相结合,将会带给..

  • [游戏测试]向量几何在游戏编程中的使用4

    发表于:2007-04-28作者:点击数:170分类:游戏测试

    42-D物体间的碰撞响应 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.com 这次我要分析两个球体之间的碰撞响应,这样我们就..

  • [游戏测试]对格斗游戏的一点想法

    发表于:2007-04-28作者:点击数:143分类:游戏测试

    终于决定在这里再开一个blog主页了。这里给我的感觉真的很好,简洁,实用,不花哨,特别适合 程序员 (虽然我还不是)。好了,在这里我可以尽情的谈我所爱的编程技术了。不过我只是菜鸟..

  • [游戏测试]游戏开发教程c#

    发表于:2007-04-28作者:点击数:514分类:游戏测试

    本文适合有一定编程基础的爱好者!本文不会涉及基本的语法等内容,本文 适合所有 游戏 开发 初学者,本文从MicrosoftDirectX9.0SDK(Summer2004)中 的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始!! 关键字:c#游..

  • [游戏测试]c语言图形小游戏(黑白棋)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:634分类:游戏测试

    #includes td io.h #includegraphics.h #define H (y-100)/10 #define L (x-100)/10 int Mark[20][20]; int Change=2; void InitMark() {int i,j; for(i=0;i20;i++) for(j=0;j20;j++) Mark[i][j]=0; } void Screen() {int i; settextstyle(0, 0, 2); outtext..

  • [游戏测试]c语言小游戏(贪食蛇)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:572分类:游戏测试

    #include s td lib.h #include math.h #include stdio.h #include graphics.h int SCR[10][15]; typedef struct QNode {int a,b; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct {QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; LinkQueue *Q; QNode *..

  • [游戏测试]栅格式游戏设计(Grid Based Game Design)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:153分类:游戏测试

    栅格式 游戏 设计 ( Grid Based Game Design ) By William Anderson , February 2001 译: Room3rd@hotmail.com , 2005.04 你是否曾经想过要设计一种类似 Abe's Oddysee , Out of this World , Flashback , Blackthorn or Heart of Darknes..

  • [游戏测试]c语言图形小游戏(俄罗斯方块)

    发表于:2007-04-28作者:点击数:580分类:游戏测试

    #include s td io.h #include stdlib.h #includegraphics.h int Mark[32][13]; int flag=0; void InitMark() /*init the cap */ {int i,j; for(i=1;i31;i++) for(j=1;j11;j++) Mark[i][j]=0; for(j=0;j13;j++) {Mark[0][j]=1; Mark[31][j]=1; } for(i=1;i31;..

  • [游戏测试]游戏中的现代音频技术综述

    发表于:2007-04-28作者:点击数:169分类:游戏测试

    3D Sound vs Surround Sound 在 游戏 开发 中,声音(Sound)的地位并不如图象那么重要。游戏开发者们会发费大部分的时间来增加3D图形的新功能和特效;但是,想要说服他们花更多的时间和金钱,来开发..

  • [游戏测试]创建Direct3D对象和设备例子

    发表于:2007-04-28作者:点击数:198分类:游戏测试

    虽然看到我写的东西的人不多但也有人评价,这是好事啊 这也是我学习的记录场地。现在这人写的书都是只能看不能用,只有自己捉摸了。 //********************************************* //功能:创建D..

  • [游戏测试]游戏中对象选取的方法

    发表于:2007-04-28作者:点击数:161分类:游戏测试

    作者:Panic 来自:Panic的小屋 对于PC 游戏 ,在鼠标大行其道的今天,如何由鼠标的位置判定其下的对象是什么,是几乎所有游戏都必须面对的问题。 以下提供几种方法,仅供参考。 1、包围框..