本文将向读者介绍 IBM java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'Rational');" target="_self"> Rational Functional Tester 的强大的功能和良好的易用性,以及如何帮助 测试 人员轻松的完成自动化的 功能测试 。..
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本文全面的讲述了 IBM Rational 最新的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%D0%D4%C4%DC%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 性能测试 与优化方案。 1 性能测试的挑战 性能测试是为描述测试对象与性能相关的..
Rational Robot 可被用来对包含数据关联的复杂Web应用进行 性能测试 。这里所谓数据关联,是指Web页面之间存在的数据相关性,例如一个动态的页面URL或者个别输入参数需要从前一个页面中抽取出..
二. java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%D0%D4%C4%DC%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 性能测试 脚本自动建立测试datapool 在robot中tools-session record options, 设置Generator页面general的use datapool选项,才能在产..
第一步:创建名字为dp的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'datapool');" target="_self"> datapool ,假如字段name,password并自动生成数据,然后把 测试 用例 中各种数据输入dp中 第二步:录制 功能测试..
本文对 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, 'datapool');" target="_self"> datapool 进行简单介绍的同时结合实际 功能测试 和 性能测试 的来讲界使用datapool。希望对广大的 软件测试 人员有帮助。由于..
代码如下(手工编写): '$Include "sqautil.sbh" Sub Main Dim Result As Integer Dim connection As Long Dim retcode As Vari ant dim outputstr,query as string Dim out(1 To 1,1 to 1) As Variant '通过ODBC连接到 java script:;" onClick="javascript..
对象脚本命令 使用 robot 录制的脚本在实际的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 使用中,并不是很好用。录制的脚本是线性脚本没有控制结构,如果要测试大..
阅读提要 Struts TestCase 是一个强有力的易于使用的针对Struts行为的 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 框架。StrutsTestCase,并与传统型JUnit测试相结合,将会带给..
42-D物体间的碰撞响应 -Twinsen编写 -本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教 -我的Email-address: popyy@netease.com 这次我要分析两个球体之间的碰撞响应,这样我们就..
终于决定在这里再开一个blog主页了。这里给我的感觉真的很好,简洁,实用,不花哨,特别适合 程序员 (虽然我还不是)。好了,在这里我可以尽情的谈我所爱的编程技术了。不过我只是菜鸟..
本文适合有一定编程基础的爱好者!本文不会涉及基本的语法等内容,本文 适合所有 游戏 开发 初学者,本文从MicrosoftDirectX9.0SDK(Summer2004)中 的D3D下Tutorials文件夹下的例子开始!! 关键字:c#游..
#includes td io.h #includegraphics.h #define H (y-100)/10 #define L (x-100)/10 int Mark[20][20]; int Change=2; void InitMark() {int i,j; for(i=0;i20;i++) for(j=0;j20;j++) Mark[i][j]=0; } void Screen() {int i; settextstyle(0, 0, 2); outtext..
#include s td lib.h #include math.h #include stdio.h #include graphics.h int SCR[10][15]; typedef struct QNode {int a,b; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct {QueuePtr front; QueuePtr rear; }LinkQueue; LinkQueue *Q; QNode *..
栅格式 游戏 设计 ( Grid Based Game Design ) By William Anderson , February 2001 译: Room3rd@hotmail.com , 2005.04 你是否曾经想过要设计一种类似 Abe's Oddysee , Out of this World , Flashback , Blackthorn or Heart of Darknes..
#include s td io.h #include stdlib.h #includegraphics.h int Mark[32][13]; int flag=0; void InitMark() /*init the cap */ {int i,j; for(i=1;i31;i++) for(j=1;j11;j++) Mark[i][j]=0; for(j=0;j13;j++) {Mark[0][j]=1; Mark[31][j]=1; } for(i=1;i31;..
3D Sound vs Surround Sound 在 游戏 开发 中,声音(Sound)的地位并不如图象那么重要。游戏开发者们会发费大部分的时间来增加3D图形的新功能和特效;但是,想要说服他们花更多的时间和金钱,来开发..
虽然看到我写的东西的人不多但也有人评价,这是好事啊 这也是我学习的记录场地。现在这人写的书都是只能看不能用,只有自己捉摸了。 //********************************************* //功能:创建D..
作者:Panic 来自:Panic的小屋 对于PC 游戏 ,在鼠标大行其道的今天,如何由鼠标的位置判定其下的对象是什么,是几乎所有游戏都必须面对的问题。 以下提供几种方法,仅供参考。 1、包围框..