• [嵌入式测试]嵌入式软件的覆盖测试

    发表于:2007-05-05作者:点击数:284分类:嵌入式测试

    1 概述 软件测试是很广的概念。从其贯穿软件生命周期全过程来看,测试可分为模块测试、 集成测试 、 系统测试 等阶段。测试还可分为静态检查和动态运行测试两大类。在动态运行测试中,..

  • [游戏测试]网络游戏测试过程

    发表于:2007-05-05作者:点击数:884分类:游戏测试

    游戏测试起因 近几年来,网络游戏成了网络最新的弄潮儿,从盛大之传奇般的掘起,吸引了无数公司的眼球。但由于随着玩家的品位的升高,代理费用的上升,单一的代理国外游戏的模式已经..

  • [游戏测试]角色扮演游戏的升级系统研究

    发表于:2007-05-05作者:点击数:549分类:游戏测试

    在一般的角色扮演游戏中,人物的成长是一件相当重要的事,无论是角色扮演游戏或是目前热门的策略型角色 扮演游戏(简称RSLG),这些升级 系统 都是游戏的一个重要部份。不过在一般的角..

  • [游戏测试]游戏中的非线性

    发表于:2007-05-05作者:点击数:520分类:游戏测试

    游戏中的线性,关于这方面的讨论和论述的文章已经够多了, 现在讨论它们的人逐渐变少了.这篇文章将讨论游戏中线性的不同方面, 以及建立非线性的一些方法. 一。游戏过程的线性特征(或游..

  • [游戏测试]游戏引擎剖析--概述

    发表于:2007-05-05作者:点击数:437分类:游戏测试

    如果经常关注 游戏 或者关注硬件方面的消息,经常会接触到“游戏引擎”这个名词。正如它的名字一样,它所指的是游戏的动力核心,或者或是一种游戏 开发 平台,比如最早的Doom引擎或者..

  • [游戏测试]游戏中对象选取的方法

    发表于:2007-05-05作者:点击数:140分类:游戏测试

    对于PC 游戏 ,在鼠标大行其道的今天,如何由鼠标的位置判定其下的对象是什么,是几乎所有游戏都必须面对的问题。 以下提供几种方法,仅供参考。 1、包围框法: 一般的,对游戏中的每个..

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作

    发表于:2007-05-05作者:点击数:3209分类:游戏测试

    在几年前我看到别人玩 网络 游戏 用上了外挂,做为 程序员 的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(..

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作续

    发表于:2007-05-05作者:点击数:533分类:游戏测试

    这个 游戏 是用了多地址对所要提交的数据进行了校验,所以说这类游戏外挂制作并不是很难,最难的是要找到这些地址。 (方法大家已经看清楚了,具体实践就看大家的了,呵呵~~~~~~,不过不..

  • [移动平台测试]移动Agent体系结构及迁移实现

    发表于:2007-05-05作者:点击数:261分类:移动平台测试

    摘要:随着INTERNET的进一步发展,分布式应用的 开发 越来越受到人们的重视。而现有的几种分布计算技术的不足也逐渐显露。新的分布计算技术-基于Mobile Agent的分布计算的出现给人们带来了新..

  • [移动平台测试]手机FM Radio测试

    发表于:2007-05-05作者:点击数:843分类:移动平台测试

    ..

  • [移动平台测试]WCDMA系统移动核心网络协议栈的测试

    发表于:2007-05-05作者:点击数:353分类:移动平台测试

    在WCDMA系统中,为了使得来自不同厂家的设备能够成功地进行通信,必须有标准化的协议,但是实现者对于协议的理解不同,导致了不同厂家的设备的协议实现是不一致的。所以解决设备协议非..

  • [移动平台测试]研发手机基本流程

    发表于:2007-05-05作者:点击数:458分类:移动平台测试

    手机设计公司是根据不同的手机研发平台来设计不同 性能 的产品! 手机研发的基本流程是: 用一个较简单的阐释,一般的手机研发公司是需要最基本有六个部门:ID、MD、HW、SW、PM、Sourcing、..

  • [移动平台测试]IP网络的测试方法

    发表于:2007-05-05作者:点击数:170分类:移动平台测试

    随着IP附应用时及和深入,IP网络的建设、维护和故障诊断面临着巨大的挑战:网络的规模越来越大、组成网络的设备越来越复杂、在网络中运行的软件系统越来越庞大、网络承载的业务越来越多..

  • [移动平台测试]手机黑盒测试详细介绍

    发表于:2007-05-05作者:点击数:561分类:移动平台测试

    1。 Release Test Purpose: java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 手机的基本功能是否实现,是否有进一步测试的必要性 Attention: n Release Test的Test Case具有一定的典型性,..

  • [移动平台测试]手机操作系统,谁主沉浮?

    发表于:2007-05-05作者:点击数:261分类:移动平台测试

    市面上现有的手机操作系统,主要有Symbian、 Windows Mobile、 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, ' Linux ');" target="_self"> Linux 、Palm、Balckberry和OSX六种。其中Palm资历虽老,但是在Palm公司出售Palm..

  • [移动平台测试]私网拨打公网问题-STUN设置

    发表于:2007-05-05作者:点击数:521分类:移动平台测试

    知识前提:STUN 代表UDP数据包简单地穿过NAT(Simple Traversal of UDP over NAT)。这是一个协议,当一个IP电话机在NAT后面时,IP电话机可以使用这个协议检测到NAT的存在,并判断NAT的类型。一个IP电话..

  • [移动平台测试]GSM移动电话的射频指标

    发表于:2007-05-05作者:点击数:749分类:移动平台测试

    [摘要]本文对GSM移动电话的射频指标进行了分析,并讨论了改进办法。其中一些 java script:;" onClick="javascript:tagshow(event, '%B2%E2%CA%D4');" target="_self"> 测试 及提高射频指标的方法是从实践经验中总结..

  • [移动平台测试]Windows Mobile logo测试介绍

    发表于:2007-05-05作者:点击数:503分类:移动平台测试

    【摘要】本文围绕Windows Mobile 系统下的logo认证测试做了下简单介绍,让读者对有关测试有个感性认识,详细情况,以后有机会另行撰文详细介绍。 【关键词】Windows Mobile、logo测试、LTK、CETK 一..

  • [嵌入式测试]什么是嵌入式系统

    发表于:2007-05-05作者:点击数:574分类:嵌入式测试

    嵌入式系统是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,适用于应用系统对功能、 可靠性 、成本、体积、功耗有严格要求的专用计算机系统。它一般由嵌入式微处理器、外围硬..

  • [移动平台测试]手机UI测试思路

    发表于:2007-05-05作者:点击数:1017分类:移动平台测试

    手机UI测试肯定要从硬件和软件两方面去考虑. 就看软, 硬件是否分别由不同 测试工程师 来测. 测试过程 基本上都是 单元测试 , 集成测试 , 系统测试 . 以下是我对手机UI测试思路的一点微薄建议..