关于会议地点的争论最为激烈。芝加哥让人不爽,既冷又无趣;犹他州的雪鸟,虽然也冷,但至少对那些想滑雪的人来说还挺有意思,像Martin Fowler在第一天滑雪就滑个头朝地;加勒比的安圭拉岛,暖和又好玩,但路途太远。最后还是可以滑雪的雪鸟胜出,不过有些人(例如Ron Jeffries)还是希望下次能去个暖和点的地方。
我们希望,一起组成的敏捷联盟能够帮助到其他同行,帮他们用新的更“敏捷”的方式去思考软件开发、方法论和组织。做到这一点,我们就得偿所愿了。
Jim Highsmith,来自敏捷联盟
©2001 Jim Highsmith
参考:
极限编程:敏捷软件开发方法的一种,缩写XP,英文全称Extreme Programming。
Scrum:敏捷软件开发方法的一种。
DSDM:敏捷软件开发方法的一种,英文全称Dynamic Systems Development Method。
自适应软件开发:敏捷软件开发方法的一种,缩写ASD,英文全称Adaptive Software Development。
水晶系列:敏捷软件开发方法的一个方法系列,都用Crystal开头。
特征驱动开发:敏捷软件开发方法的一种,缩写FDD,英文全称Feature-Driven Development。
实效编程:不是一个方法论,是一个流派,英文全称Pragmatic Programming。
呆伯特(又名迪尔伯特):Dilbert,美国 Scott Adams 的有名职场卡通人物。呆伯特法则:Wikipedia释义
原文转自:http://letagilefly.com/post/2012/12/history-agile-manifesto-9566.html