向开发人员要任务的完成率,只会得到毫无意义的答复。
——Kent Beck,《规划极限编程》
这些开发人员通常在几天内就完成90%,一个月内完成95%,6个月内完成99%,然后在12个月以内另谋高就,留下的是“已完成99.9%的工作”。
——Stephen R. Palmer,《特征驱动开发方法原理与实践》
根据项目计划,应制定相关度量标准,作为项目开发的目标。这些目标包括:根据人力资源计划制定的项目预算、根据进度计划制定的重要里程碑评审点,当然还有项目规模度量,以及项目质量度量标准等。需要强调的是,项目度量必须依赖一套“折衷决策”,它必须是因项目而异的;项目度量的结果是否满意,不是绝对的,而是相对于“折衷处理”过的“期望结果”而言的。
1.进度管理
传统项目管理中,进度的度量往往靠主观估计,很不科学。面向构件的软件过程主张通过评审、走查、测试等确认活动来决定构件的完成进度,如图4.8所示。
图4.8 基于评审、走查和测试的进度度量机制 |
同时,任务的分配以构件为单位,每个构件都会分配到具体的开发者。这样一来,开发者的考核,可以通过其负责的所有构件的完成进度统计而来,如图4.9所示。
图4.9 面向构件的进度管理 |
2.项目进度的图形化表示规范
Peter Coad作为建模大师,他对颜色的利用达到了炉火纯青的地步。我们参考了Peter Coad等人的特征驱动软件开发(FDD,Feature Driven Developent)的优秀创造,定义了构件进度的图形化表示规范。
状态:
◆未开始(白)
◆进行中(黄)
◆已完成(绿)
◆已延期(红)
完成百分比:进度条+文字说明
完成日期
◆已完成(绿)
◆未完成(标明计划完成日期)
示例如图4.10所示。
图4.10 构件进度图形化表示规范 |
(本规范参考FDD方法)
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