面向对象的软件测试技术[5] 软件测试技术 关键字:面向对象 软件测试技术 3. OO类的随机测试 如果一个类有多个操作(功能),这些操作(功能)序列有多种排列,这种不变化的操作序列可随机产生..
面向对象的软件测试技术[4] 软件测试技术 关键字:面向对象 软件测试 测试技术 (2) 要求: 测试环境 尽量与用户实际使用环境相同,保证被测系统的完整性,对暂时没有的系统设备部件,应采..
面向对象的软件测试技术[3] 软件测试技术 关键字:面向对象 软件测试 测试技术 (2) 单元级测试的测试分析和 测试用例 ,规模和难度均远小于对整个系统的测试分析和测试用例,并且对语句应..
面向对象的软件测试技术[2] 软件测试技术 关键字:面向对象 软件测试 测试技术 (3) 面向对象分析缺点 对问题空间分析抽象的不完整,会影响软件的功能实现,导致软件 开发 后期产生大量原本..
面向对象的 软件测试技术 [1] 软 件测试技术 关键字:面向对象 软件测试 测试技术 相关知识点-面象对象(=Object Oriented)技术 1. 对象和类 l 面象对象的编程语言:以对象为中心,以消息为驱动,..
软件测试 面向对象 的分页程序 软件测试工具 关键字:面向对象 分页程序 在Web的项目中,总免不了要分页,在以前的项目中一般都是采用 SQL 语言去分页,但SQL语言不好的一个地方就是每种 数据库..
软件测试之C# 面向对象设计模式 纵横谈[2] 软件测试工具 关键字:C# 面向对象 设计模式 分析一下代码。 这段代码是将中文的数字转换为阿拉伯数字,如果按照面向过程的算法肯定是来截取字符..
软件测试之C# 面向对象设计模式 纵横谈[1] 软件测试工具 关键字:C# 面向对象 设计模式 Interpreter模式是一种比较不常用的模式,因为这种模式存在一些弊端,他的使用有很大的条件限制。 Int..
走出面向对象编程的沼泽—在SOA中使用 WebSphere Adapter[4] SOA架构 关键字:面向对象 编程 SOA 使用WebSphere Adapter摆脱困境 就在Peter感到束手无策之时,忽然想起了WebSphere Adapter这种实现方案。当初他..
走出面向对象编程的沼泽—在SOA中使用 WebSphere Adapter[3] SOA三层构架 关键字:面向对象 编程 SOA 逐渐陷入沼泽 需求变化 这天早晨,Peter一到公司便被项目经理叫到了办公室。原来,项目的需求有..
走出面向对象编程的沼泽—在SOA中使用WebSphere Adapter[2] SOA架构 关键字:面向对象 编程 SOA 使用WebSphere Adapter还是采用面向对象编程?是个问题! Peter加入项目组后,便首先对项目的整体情况和自己..
走出面向对象编程的沼泽—在SOA中使用WebSphere Adapter[1] SOA架构 关键字:面向对象 编程 SOA 本文将通过一个根据实际项目经验提炼出来的小故事,来探讨在SOA业务整合项目中如何根据实际 需求..
软件测试再说面向对象 软件测试工具 关键字:面向对象 OOP 如果你采用了或者考虑采用面向对象编程(OOP)技术,那么你至少应该弄清楚OOP到底具备什么含义、为什么要采用OOP技术。下面我提出一..
面向服务编程使SOA的使用更快 更方便 SOA 架构 关键字:面向服务 编程 SOA SOA和基于标准的Web服务以及基于互联网的交付模式的出现为新的软件平台的技术创新提供了重要的基..
软件配置管理基本术语 软件测试 软件配置管理(Configuration Management)是指用于控制系统一系列变化的学科,通过一系列技术、方法和手段来维护产品的历史、鉴别和定位产品独有的版本,并在..
软件测试关于面向对象的一些思考[1] 软件测试工具 关键字:面向对象 面向对象方法被人谈论了二十多年了。我接触它比较晚,直到九十年代中期才开始学习使用它。若说对这个方法做些评价,..
61条面向对象设计的经验原则 软件测试 关键字: (1)所有数据都应该隐藏在所在的类的内部。p13 (2)类的使用者必须依赖类的共有接口,但类不能依赖它的使用者。p15 (3)尽量减少类的协议中的消..
浅析设计模式之策略模式—:为什么总是继承[4]: uml 模型 关键字:uml this._本院系报到 = p本院系报到; this._教材科发教材 = p教材科发教材; } //为什么有了赋值的构造函数还要暴露这么多只写属..
浅析设计模式之策略模式—:为什么总是继承[3] 软件测试 关键字: uml 二、 Strategy 策略接口,给算法族定义一个通用的接口,让客户以一种一致的方法去访问。(I教务处报到,I缴费) 三、..
浅析设计模式之策略模式—:为什么总是继承[2] uml模型 关键字:uml 重复的代码确实减少了很多,但是还有一些重复(心里在默默的骂道:TMD,为什么C#不支持多继承,不然我就可以消除重复了..