改变Push Button背景色

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
在 Windows 中Edit,StaticBox的背景色都可以通过处理WM_CTLCOLOR消息来改变,但Push Button却不行。 唯一的方法是使用OwnerDraw风格的按钮。本文讲述的方法是使用CButton的派生类。 class CC Button : public CButton { DECLARE_DYNA MI C(CCButton) public:
Windows中Edit,StaticBox的背景色都可以通过处理WM_CTLCOLOR消息来改变,但Push Button却不行。

唯一的方法是使用OwnerDraw风格的按钮。本文讲述的方法是使用CButton的派生类。

class CCButton : public CButton
{
DECLARE_DYNAMIC(CCButton)
public:
    CCButton();
    virtual ~CCButton();
    BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)

protected:
    virtual void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS);//必需重载的函数

public:
    COLORREF m_fg, m_bg, m_disabled_fg, m_disabled_bg;//四种颜色分别为文字,背景,失效时文字,失效时背景
};


实现DrawItem

void CCButton::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDIS)
{
    CDC* pDC = CDC::FromHandle(lpDIS->hDC);//???????DC

    UINT state = lpDIS->itemState; //得到状态
    CRect focusRect, btnRect;//两个矩形,表示得当输入焦点时的虚线矩形和按钮矩形     
    focusRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);
    btnRect.CopyRect(&lpDIS->rcItem);

    //
    //调整虚线矩形
    //
    focusRect.left += 4;
   focusRect.right -= 4;
   focusRect.top += 4;
   focusRect.bottom -= 4;

    //
    // 得当Button上文字
    //
   const int bufSize = 512;
   TCHAR buffer[bufSize];
   GetWindowText(buffer, bufSize);
    
   // 使用m_fg, m_bg颜色利用 Draw3dRect(...)绘制按钮边框

   // FillRect(...)填充按钮内部

   // DrawText(...)绘制文字

    //根据当前状态调整显示
    //
    if (state & ODS_FOCUS) {
        .........//得到输入焦点,通过focusRect画虚线
        if (state & ODS_SELECTED){
        .....// 被按下,绘制下陷边框
        }
    }
    else if (state & ODS_DISABLED) {
    //失效,通过m_disabled_fg, m_disabled_bg 重绘按钮内部
    }
}


CCButton是CButton派生类,具有CButton的全部成员函数,但在创建时需要使用BS_OWNERDRAW风格。

如果按钮不是动态生成,使用Attach函数使CCButton代替原来按钮的窗口过程。

BOOL CCButton::Attach(const UINT nID, CWnd* pParent)
{
    GetDlgItem(nID)->ModifyStyle(0,BS_OWNERDRAW,0);

    if (!SubclassDlgItem(nID, pParent))
        return FALSE;

    return TRUE;
}

如在一对话框的InitDialog(...)中加入下面几行

{// 假定 m_cbBtn为成员变量 IDC_BUTTON1为一按钮ID值

   m_cbBtn.Attach(IDC_BUTTON1,this);

}

原文转自:http://www.ltesting.net