谈对话框的动画弹出和动画消隐

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
在 Windows 应用程序中,对话框是应用最广泛也是比较难控制其风格(外表)的一类窗口。相信用过Windows 的朋友在享受其强大功能的同时,一定也为它所提供的具有立体感的界面而感叹吧。通常情况下,对话框的弹出和消隐都是瞬时的,下面将介绍如何实现对话框的动
Windows应用程序中,对话框是应用最广泛也是比较难控制其风格(外表)的一类窗口。相信用过Windows 的朋友在享受其强大功能的同时,一定也为它所提供的具有立体感的界面而感叹吧。通常情况下,对话框的弹出和消隐都是瞬时的,下面将介绍如何实现对话框的动画弹出和消隐,增强程序的美观性。

  请按以下步骤实现:

  第一步:生成我们的工程(基于对话框)FlashDlg,所有的选项都取默认值,在对话框上随意添加几个控件。

  第二步:在对话框的类头文件中定义如下变量,如下:

CPoint point;
int nWidth,nHeight;
int dx,dy;
int dx1,dy1;

  第三步:在OnInitDialog()中添加如下代码:

BOOL CFlashDlgDlg::OnInitDialog()
{
 CDialog::OnInitDialog();
 CRect dlgRect;
 GetWindowRect(dlgRect);
 CRect desktopRect;
 GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);
 MoveWindow(
  (desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
  (desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
   0,
   0 );
 nWidth=dlgRect.Width();
 nHeight=dlgRect.Height();
 dx=2;
 dy=4;
 dx1=2;
 dy1=2;
 SetTimer(1,10 , NULL);
 return TRUE;
}

  第四步:添加OnTimer函数,添加如下代码:

void CFlashDlgDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
CRect dlgRect;
GetWindowRect(dlgRect);

CRect desktopRect;
GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);


if(nIDEvent == 1)
{
MoveWindow(
(-dx+desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
(-dy+desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
+dx+dlgRect.Width(),
+dy+dlgRect.Height() );

if(dlgRect.Width() >=nWidth)
dx=0; // do not over grow
if(dlgRect.Height() >=nHeight)
dy=0; // do not over grow
if((dlgRect.Width() >=nWidth) && (dlgRect.Height() >=nHeight))
KillTimer(1); //Stop the timer
}


if((dlgRect.Width() >=nWidth) && (dlgRect.Height() >=nHeight))
KillTimer(1); //Stop the timer

if(nIDEvent == 2)
{
MoveWindow((+dx+desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
(+dy+desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
-dx1+dlgRect.Width(),
-dy1+dlgRect.Height() );

if(dlgRect.Width() <= 0)
dx1=0; // do not over grow
if(dlgRect.Height() <= 0 )
dy1=0; // do not over grow
if((dlgRect.Width() <= 0 ) && (dlgRect.Height() <=0))
{
KillTimer(2); //Stop the timer
CDialog::OnOK();
}

}

CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}

  好了,对话框的动画出现和消隐实现了,运行程序我们会发现对话框平滑的划出,关闭程序我们会发现对话框平滑的消失。

原文转自:http://www.ltesting.net