VC制作超联接控件

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
同济大学 罗筱波 ---- 在当今的 网络 时代,超联接无所不在,在各种各样的软件上我们都可以看到它的存在,这几乎成了一个必不可少的一项宣传内容。如果能在自己的程序中加入一个超联接,那么会使我们的程序带上鲜明的网络特征。但是在vc6.0中并没有提供一个
同济大学
罗筱波
---- 在当今的网络时代,超联接无所不在,在各种各样的软件上我们都可以看到它的存在,这几乎成了一个必不可少的一项宣传内容。如果能在自己的程序中加入一个超联接,那么会使我们的程序带上鲜明的网络特征。但是在vc6.0中并没有提供一个用于制作超联接的控件,因此只有自己编写实现此功能的程序。下面是本人编写的一个实现超联接的类,希望能与大家分享。

---- 制作思路是:从类CStatic 派生出一个子类CsuperLinkCtrl,然后为子类CsuperLinkCtrl加入适当的函数使其能响应鼠标的消息和实现超联接的功能。制作过程如下:

---- 一、首先从类CStatic 派生出一个子类CsuperLinkCtrl,用classwizard生成的头文件具体代码如下:

class CSuperLinkCtrl : public CStatic
{
// Construction
public:
CSuperLinkCtrl();
CSuperLinkCtrl(COLORREF
clickedtextcor,COLORREF moveontextcor,COLORREF
ordinarytextcor);
// Attributes
public:
COLORREF m_crText;   //超联接文本的颜色
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CSuperLinkCtrl)
//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
public:
BOOL SetLinkAddress(CString linkaddress);
  //用于设置超联接的地址
void MouseLeave(void);
void MouseEnter(void);
void SetLinkCursor(HCURSOR hCursor);
//用于设置超联接的鼠标形状
void SetSuperLink(BOOL setlink);
virtual ~CSuperLinkCtrl();

// Generated message map functions
protected:
CString m_linktext;  // shell 调用的联接参数
BOOL m_bClicked;    // 鼠标是否单击超联接
HCURSOR m_hCursor;  // 鼠标移动到超联接上时的鼠标形状
//{{AFX_MSG(CSuperLinkCtrl)
afx_msg HBRUSH CtlColor(CDC* pDC,
UINT nCtlColor);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT
nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT message);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
BOOL m_bcaptured;             //捕捉鼠标移动
COLORREF m_clickedtextcor;    //单击超联接后文本的颜色
COLORREF m_moveontextcor;    //鼠标移动到超联接时的文本的颜色
COLORREF m_ordinarytextcor;   //未激活超联接时文本的颜色
LOGFONT m_lf;          
CFont m_font;      //超联接上的文本的字体
};

---- 二、为类编写实现文件

---- 在类的两个重载构造函数中完成类的初始化工作

CSuperLinkCtrl::CSuperLinkCtrl()
{
m_bClicked=FALSE;     
m_bcaptured=FALSE;
m_clickedtextcor=RGB(0,255,255);
m_moveontextcor=RGB(0,255,0);
m_ordinarytextcor=RGB(0,0,255);
m_crText=m_ordinarytextcor;    
// 设置初始化字体颜色
::GetObject((HFONT)GetStockObject
(DEFAULT_GUI_FONT),sizeof(m_lf),&m_lf);
//取得当前的缺省字体
m_lf.lfUnderline = TRUE;     
//为当前缺省字体加入下划线
BOOL bCreated = m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
// 创建超联接字体
ASSERT(bCreated);
m_hCursor=NULL;       
}

CSuperLinkCtrl::CSuperLinkCtrl(COLORREF
clickedtextcor,COLORREF
moveontextcor,COLORREF ordinarytextcor)
{
m_bClicked=FALSE;
m_bcaptured=FALSE;
m_clickedtextcor=clickedtextcor;
m_moveontextcor=moveontextcor;
m_ordinarytextcor=ordinarytextcor;
m_crText=m_ordinarytextcor;       
// 设置初始化字体颜色
::GetObject((HFONT)GetStockObject
(DEFAULT_GUI_FONT),sizeof(m_lf),&m_lf);
  //取得当前的缺省字体
m_lf.lfUnderline = TRUE;      
   //为当前缺省字体加入下划线
BOOL bCreated = m_font.CreateFontIndirect(&m_lf);
  // 创建超联接字体
ASSERT(bCreated);
    m_hCursor=NULL;
}
在类的析构函数中删除在类的构造函数中创建的字体
CSuperLinkCtrl::~CSuperLinkCtrl()
{
m_font.DeleteObject();   
  //删除在类的构造函数中创建的字体
}
用classwizard为类加入如下消息映射并编写消息映射函数
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSuperLinkCtrl, CStatic)
//{{AFX_MSG_MAP(CSuperLinkCtrl)
ON_WM_CTLCOLOR_REFLECT()
ON_WM_LBUTTONDOWN()
ON_WM_SETCURSOR()
ON_WM_MOUSEMOVE()
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
编写消息映射函数CtlColor()用于实现超联接文本颜色的变化
HBRUSH CSuperLinkCtrl::CtlColor(CDC* pDC, UINT nCtlColor)
{
// TODO: Change any attributes of the DC here
if (CTLCOLOR_STATIC == nCtlColor)
{
pDC->SelectObject(&m_font);
pDC->SetTextColor(m_crText);
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
}
HBRUSH hBrush = ::CreateSolidBrush
(GetSysColor(COLOR_3DFACE));  //创建一个刷子句柄
return hBrush;  // 返回一个用来画控件背景的刷子句柄
}
实现鼠标按下左键消息
void CSuperLinkCtrl::OnLButtonDown
(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler
code here and/or call default
m_bClicked=TRUE;         
m_crText=m_clickedtextcor;  //设置超联接文本的颜色
RedrawWindow();    // 重画控件实现超联接文本颜色的变化
if(m_linktext!="")  
//如果设置了超联接的地址则调用
ShellExecute函数实现超联接
     ShellExecute(NULL, "open", m_linktext,
NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);  
CStatic::OnLButtonDown(nFlags, point);
// 调用基类响应函数
}

设置超联接文本上的鼠标形状的消息映射函数
BOOL CSuperLinkCtrl::OnSetCursor(CWnd* pWnd,
UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if (m_hCursor)   // 如果已取得光标句柄则设置新的鼠标形状
{
::SetCursor(m_hCursor);
return TRUE;
}
return CStatic::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}

设置超联接文本上的光标句柄
void CSuperLinkCtrl::SetLinkCursor(HCURSOR hCursor)
{
m_hCursor = hCursor;
}
响应鼠标移动消息
void CSuperLinkCtrl::OnMouseMove
(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: Add your message handler
code here and/or call default
SetCapture();     // 捕捉鼠标
POINT mpoint;   
GetCursorPos(&mpoint);  // 取得当前鼠标位置
CRect rect;
GetWindowRect(&rect);  // 取得控件的窗口大小
if(!rect.PtInRect(mpoint)) // 判断鼠标是否在控件的窗口内
{             // 鼠标不在控件的窗口内
m_bcaptured=FALSE;
ReleaseCapture();    // 释放鼠标捕捉
MouseLeave(); //  调用mouseleave()函数
return;
}
  // 鼠标在控件的窗口内
if(m_bcaptured)  // 如果鼠标在窗口内且已经被捕捉则返回
return;
m_bcaptured=TRUE;
     MouseEnter();   //调用MouseEnter()函数
ReleaseCapture(); // 释放鼠标捕捉
CStatic::OnMouseMove(nFlags, point); // 调用基类响应函数
}
在MouseEnter()和MouseLeave()
函数中设置鼠标进入和离开时的超联接文本的颜色
void CSuperLinkCtrl::MouseEnter()
{
m_crText=m_bClicked? m_clickedtextcor : m_moveontextcor;
RedrawWindow();    // 重画控件实现超联接文本颜色的变化
}

void CSuperLinkCtrl::MouseLeave()
{
m_crText=m_bClicked? m_clickedtextcor : m_ordinarytextcor;
RedrawWindow();   // 重画控件实现超联接文本颜色的变化
}

在SetLinkAddress()函数中设置超联接到地址
BOOL CSuperLinkCtrl::SetLinkAddress(CString linkaddress)
{   // 验证地址的合法性
if(linkaddress.Find("http")!=-1)
m_linktext=linkaddress;
else if(linkaddress.Find("@")!=-1)
m_linktext="mailto:"+linkaddress;
else
{
MessageBox("Error: wrong superlink format");
m_linktext="";
return FALSE;
}
return TRUE;
}

---- 由于static控件并不响应鼠标消息,所以还需在派生的子类中作些修改。下面函数是使static控件能响应鼠标消息的关键(因为通常static控件只能响应很少一部分消息)

void CSuperLinkCtrl::SetSuperLink(BOOL setlink)
{
if (setlink)   // 此处必须加入ModifyStyle(),
使static控件能响应鼠标消息
ModifyStyle(0,SS_NOTIFY);
else
ModifyStyle(SS_NOTIFY,0);
}

---- 至此类CsuperLinkCtrl已制作完成便可在其它程序中使用了。

---- 使用方法有两种:一是用classwizard使一个static控件与一个CsuperLinkCtrl变量相关联,另一种方法是定义一个CsuperLinkCtrl变量然后用SubclassDlgItem()使它与一个static控件相关联。

---- 使用示例:

---- 首先将SuperLinkCtrl1.h和SuperLinkCtrl1.cpp加入到工程的目录中,然后定义一个变量CSuperLinkCtrl m_test; 然后在对话框中加入一个static控件,设置其ID为IDC_STATICTEST,之后在对话框的OnInitDialog()函数中加入如下代码即可

m_test.SubclassDlgItem(IDC_STATICTEST,this);  
// IDC_STATICTEST是一个需要子类化的static控件的ID
m_test.SetSuperLink(TRUE);  //设置控件为超联接控件
m_test.SetLinkCursor(AfxGetApp()->
LoadCursor(IDC_CURSORHAND));
// 设置超联接控件的鼠标形状
m_test.SetLinkAddress("xxxx@citiz.net");
// 设置超联接的地址

---- 怎么样,赶紧试一下吧!

原文转自:http://www.ltesting.net