使用TCP堆栈来Ping计算机

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
//原著:Les Jordan //译者:重庆大学光电工程学院贾旭滨 //欢迎大家批评指教,谢谢! 以下的这个类是解决一个很普通的问题的:在一台WIN95的计算机上怎么样利用MSTCP堆栈去PING另外一台计算机。当然,这个类在NT3.51和NT4上也可以用。显然,MicroSoft公司不
//原著:Les Jordan
//译者:重庆大学光电工程学院   贾旭滨
//欢迎大家批评指教,谢谢!

    以下的这个类是解决一个很普通的问题的:在一台WIN95的计算机上怎么样利用MSTCP堆栈去PING另外一台计算机。当然,这个类在NT3.51和NT4上也可以用。显然,MicroSoft公司不会那么笨,在WIN系统中又另外构造这么一个单独的机制来解决这个问题,让本来就复杂的WIN系统更加复杂。那么,我们只能用ICMP DLL自己来解决这个问题了。不过,很让人失望,MicroSoft公司直到Winsock 2.0也没有解决这个问题。

    难题就是:给一个计算机的名字,或者一台计算机的IP地址,怎么样去PING它,而且得到它的响应时间。所以我们用了ICMP DLL,而对于一些SOCKET结构来说,在CSocket中已经全部都有定义了。所以,下面的类是一个CSocket的子类,它将会有更好的功能来解决更多的问题。不过你得先得到ICMPAPI.H,ICMAPI.CPP,ICMP.LIB和IPEXPORT.H,IPEXPORT.CPP这些文件,这些文件应该加在你的工程中。这些文件你可以在Microsoft Developers Network的光盘上得到,不过在微软公司的主页上也能拿到,而且更新。

类中有4个公共函数,如下:
unsigned long ResolveIP(CString strIP)
unsigned long ResolveName(CString strHostName)
CString GetIP(unsigned long ulIP)
DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)

    ResolveIP(CString strIP)函数使用一个IP地址的字符串来作为参数,返回值是IP地址值。
    ResolveName(CString strHostName)函数使用一计算机名的字符串来作为参数,经过DNS或者WINS的解析,返回值是被PING计算机的IP 地址,注意它使用了GetHostByName模块化。

    GetIP(unsigned long ulIP)函数是以IP地址作为参数(注意是IP地址),返回值是一个表示IP地址的字符串。

    PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)函数,第1个参数是IP地址(注意是IP地址,而不是IP地址的字符串),第2个参数是表示时间值的,表示间隔时间的。函数功能是,去PING一台计算机,返回值是PING的响应时间。

以下是代码:

//*
//-------------------------------------------------------------------------
//-------------------------------------------------------------------------
//icmpecho.h
//-------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------
//*
class CIcmpEcho : public CSocket
{
// Attributes
public:

// Operations
public:
    CIcmpEcho();
    virtual ~CIcmpEcho();

    unsigned long ResolveIP(CString strIP);
    unsigned long ResolveName(CString strHostName);

    DWORD PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout);

    CString GetIP(unsigned long ulIP);

// Overrides
public:
    // ClassWizard generated virtual function overrides
    //{{AFX_VIRTUAL(CIcmpEcho)
    //}}AFX_VIRTUAL

    // Generated message map functions
    //{{AFX_MSG(CIcmpEcho)
        // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
    //}}AFX_MSG

// Implementation
protected:
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//*
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//icmpecho.cpp
//------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
//*
// IcmpEcho.cpp : implementation file
//

#include "IcmpEcho.h"

extern "C" {
#include "ipexport.h"
#include "icmpapi.h"
}

#define PING_TIMEOUT 100

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIcmpEcho

CIcmpEcho::CIcmpEcho()
{
}

CIcmpEcho::~CIcmpEcho()
{
}


// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CIcmpEcho, CSocket)
    //{{AFX_MSG_MAP(CIcmpEcho)
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif    // 0

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CIcmpEcho member functions
unsigned long CIcmpEcho::ResolveIP(CString strIP)
{
    //Task 1:    Given IP Address i.e. "111.111.111.111",
    //    Return Network byte ordered address (ulIP)

    unsigned long ulIP;

    ulIP =(IPAddr).net_addr(strIP);

    return ulIP;
}

unsigned long CIcmpEcho::ResolveName(CString strHostName)
{
    //Task 1:    Resolve HostName (through DNS or WINS, whichever appropriate)
    //Task 2:    Return network byte ordered address (ulIP)

    unsigned long ulIP;
    hostent* phostent;

    phostent = gethostbyname(strHostName);
    
    if (phostent == NULL)
        return 0;

    ulIP = *(DWORD*)(*phostent->h_addr_list);

    return ulIP;

}

DWORD CIcmpEcho::PingHost(unsigned long ulIP, int iPingTimeout)
{
    //Task 1:    Open ICMP Handle
    //Task 2:    Create Structure to receive ping reply
    //Task 3:    SendPing (SendEcho)
    //Task 4:    Close ICMP Handle
    //Task 5:    Return RoundTripTime

    unsigned long ip = ulIP;

    HANDLE icmphandle = IcmpCreateFile();

    char reply[sizeof(icmp_echo_reply)+8];

    icmp_echo_reply* iep=(icmp_echo_reply*)&reply;
    iep->RoundTripTime = 0xffffffff;

    IcmpSendEcho(icmphandle,ip,0,0,NULL,reply,sizeof(icmp_echo_reply)+8,iPingTimeout);

    IcmpCloseHandle(icmphandle);

    return iep->RoundTripTime;

}

CString CIcmpEcho::GetIP(unsigned long ulIP)
{
    //Task 1:    Given a host order ulIP Address
    //    Return a IP address in format of xxx.xxx.xxx.xxx

    LPSTR szAddr;

    struct in_addr inetAddr;
    
    inetAddr.s_addr = (IPAddr)ulIP;

    szAddr = inet_ntoa(inetAddr);

    CString csIP = szAddr;

    return csIP;

}

原文转自:http://www.ltesting.net