控制台程序的事件处理

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
作者:彭伟(西方不敢很帅)Email:pwei@grasp.com.cn 控制台程序在 Windows 程序的角色中是非常強大且方便的,像VC,C#,Delphi等等,好多功能強大的語言都支持控制台程序。她沒有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調用除GDI 函數之外的API,支持多線程,支持
作者:彭伟(西方不敢很帅)    Email:pwei@grasp.com.cn

控制台程序在Windows程序的角色中是非常強大且方便的,像VC,C#,Delphi等等,好多功能強大的語言都支持控制台程序。她沒有複雜的GUI,完全是32位的程序,能夠調用除GDI 函數之外的API,支持多線程,支持MFC等等。用她來調試程序、學習程序設計、做實驗等是再合適不過的了。我經常把我試驗性的程序用控制台方式來寫,非常方便。



Console程序不像Win32 GUI程序那樣具有消息隊列,所以當程序中斷的時候也無從得知。假如我們程序正在處理一個長時間的作業,當用戶要退出系統,或按了Ctrl + C(Ctrl + Break),或系統將要關閉的時候,我們的數據就可能會因此而丟失。難道沒有辦法了么?哦,不,有辦法的。看下面,下面我將跟大家談談關於Console程序的事件處理。



要讓控制台程序具有事件處理能力需要用到下面幾個API函數,他們的原型聲明如下:



BOOL SetConsoleCtrlHandler(
    PHANDLER_ROUTINE HandlerRoutine,  // handler function
    BOOL Add                         // add or remove handler
);



HandlerRoutine指向一個事件處理函數,是的,可能你已經猜到了,這個函數相當於Win32 GUI程序中的窗口處理函數。這個函數的原型如下:



BOOL WINAPI HandlerRoutine(
    DWORD dwCtrlType             //  control signal type
);



這個函數的dwCtrlType指示出接收到的控制信號,這個參數可能是下面值中的某一個:



信 號
描 述

CTRL_C_EVENT
一個Ctrl + C的信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數

CTRL_BREAK_EVENT
一個 Ctrl + Break 信號被接收,該信號或來自鍵盤,或來自GenerateConsoleCtrlEvent 函數

CTRL_CLOSE_EVENT
當用戶系統關閉Console時,系統會發送此信號到此

CTRL_LOGOFF_EVENT
當用戶退出系統時系統會發送這個信號給所有的Console程序。該信號不能顯示是哪個用戶退出。

CTRL_SHUTDOWN_EVENT
當系統將要關閉時會發送此信號到所有Console程序。




在程序中,HandlerRoutine接收到上面那些事件的時候就可以進行相應的處理或忽略該事件。如果選擇忽略該事件,則HandlerRoutine必須返回FALSE,否則返回TRUE。



我們用SetConsoleCtrlHandler安裝HandlerRoutine時,Add參數應設爲TRUE,想要刪除已經安裝的HandlerRoutine,請再用這個函數,只需把Add設爲FALSE即可。



另外,得用GenerateConsoleCtrlEvent函數可以産生CTRL_C_EVENT和CTRL_BREAK_EVENT事件,利用這個函數我們就可以在我們程序中更加巧妙靈活的控制程序了。這個API使用方法非常簡單,我在這裏就不說了,可以參加MSDN或API手冊。



下面我們就來寫一個非常簡單的程序:



int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])

{

     char     buf[256];



     if (SetConsoleCtrlHandler(                          // 安裝事件處理

          (PHANDLER_ROUTINE)ConsoleHandler, TRUE) == FALSE)

     {

         // 安裝失敗

         printf("Unable to install event handler!\n");

         return -1;

     }



     GenerateConsoleCtrlEvent(CTRL_C_EVENT, 0);         // 手工産生一個事件

     scanf("%s", buf);                                     // 模擬等待事件發生,如果不要這句運行

// 程序的時候,程序一閃即過,來不急觀

// 察程序。

     

     return 0;

}





BOOL WINAPI ConsoleHandler(DWORD CEvent)

{

    switch(CEvent)

    {

    case CTRL_C_EVENT:

        MessageBox(NULL,

            "CTRL + C received!", "signal", MB_OK);

        break;

    case CTRL_BREAK_EVENT:

        MessageBox(NULL,

            "CTRL+BREAK received!", "signal", MB_OK);

        break;

    case CTRL_CLOSE_EVENT:

        MessageBox(NULL,

            "Program being closed!", "signal", MB_OK);

        break;

    case CTRL_LOGOFF_EVENT:

        MessageBox(NULL,

            "User is logging off!", "signal", MB_OK);

        break;

    case CTRL_SHUTDOWN_EVENT:

        MessageBox(NULL,

            "User is logging off!", "signal", MB_OK);

        break;



    }

    return TRUE;

}





這段程序非常簡單,但原理非常重要有用,但愿你们每個人都能看懂我在说什么,好了,不說了,最近工作非常忙,有時間的時候我想跟大家討論一下吧,希望對大家有所幫助。

原文转自:http://www.ltesting.net