C#锐利体验之第六讲 方法

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
C#锐利体验之第六讲 方法: 方法又称成员函数(Member Function),集中体现了类或对象的行为。方法同样分为静态方法和实例方法。静态方法只可以操作静态域,而实例方法既可以操作实例域,也可以操作静态域--虽然这不被推荐,但在某些特殊的情况下会显得很有
C#锐利体验之第六讲 方法:

方法又称成员函数(Member Function),集中体现了类或对象的行为。方法同样分为静态方法和实例方法。静态方法只可以操作静态域,而实例方法既可以操作实例域,也可以操作静态域--虽然这不被推荐,但在某些特殊的情况下会显得很有用。方法也有如域一样的5种存取修饰符--public,protected,internal,protected internal,private,它们的意义如前所述。

方法参数

方法的参数是个值得特别注意的地方。方法的参数传递有四种类型:传值(by value),传址(by reference),输出参数(by output),数组参数(by array)。传值参数无需额外的修饰符,传址参数需要修饰符ref,输出参数需要修饰符out,数组参数需要修饰符params。传值参数在方法调用过程中如果改变了参数的值,那么传入方法的参数在方法调用完成以后并不因此而改变,而是保留原来传入时的值。传址参数恰恰相反,如果方法调用过程改变了参数的值,那么传入方法的参数在调用完成以后也随之改变。实际上从名称上我们可以清楚地看出两者的含义--传值参数传递的是调用参数的一份拷贝,而传址参数传递的是调用参数的内存地址,该参数在方法内外指向的是同一个存储位置。看下面的例子及其输出:

using System;class Test{	static void Swap(ref int x, ref int y) 	{		int temp = x;		x = y;		y = temp;	}	static void Swap(int x,int y) 	{		int temp = x;		x = y;		y = temp;	}	static void Main() 	{		int i = 1, j = 2;		Swap(ref i, ref j);		Console.WriteLine("i = {0}, j = {1}", i, j);		Swap(i,j);		Console.WriteLine("i = {0}, j = {1}", i, j);	}}

程序经编译后执行输出:

    i = 2, j = 1
    i = 2, j = 1

我们可以清楚地看到两个交换函数Swap()由于参数的差别--传值与传址,而得到不同的调用结果。注意传址参数的方法调用无论在声明时还是调用时都要加上ref修饰符。

笼统地说传值不会改变参数的值在有些情况下是错误的,我们看下面一个例子:

using System;class Element{	public int Number=10;}class Test{	static void Change(Element s)	{		s.Number=100;	}	static void Main() 	{		Element e=new Element();		Console.WriteLine(e.Number);		Change(e);				Console.WriteLine(e.Number);	}}	

程序经编译后执行输出:

    10
    100

我们看到即使传值方式仍然改变了类型为Element类的对象t。但严格意义上讲,我们是改变了对象t的域,而非对象t本身。我们再看下面的例子:

using System;class Element{	public int Number=10;}class Test{	static void Change(Element s)	{		Element r=new Element();		r.Number=100;		s=r;	}	static void Main() 	{		Element e=new Element();		Console.WriteLine(e.Number);		Change(e);				Console.WriteLine(e.Number);	}}	

程序经编译后执行输出:

    10
    10

传值方式根本没有改变类型为Element类的对象t!实际上,如果我们能够理解类这一C#中的引用类型(reference type)的特性,我们便能看出上面两个例子差别!在传值过程中,引用类型本身不会改变(t不会改变),但引用类型内含的域却会改变(t.Number改变了)!C#语言的引用类型有:object类型(包括系统内建的class类型和用户自建的class类型--继承自object类型),string类型,interface类型,array类型,delegate类型。它们在传值调用中都有上面两个例子展示的特性。

在传值和传址情况下,C#强制要求参数在传入之前由用户明确初始化,否则编译器报错!但我们如果有一个并不依赖于参数初值的函数,我们只是需要函数返回时得到它的值是该怎么办呢?往往在我们的函数返回值不至一个时我们特别需要这种技巧。答案是用out修饰的输出参数。但需要记住输出参数与通常的函数返回值有一定的区别:函数返回值往往存在堆栈里,在返回时弹出;而输出参数需要用户预先制定存储位置,也就是用户需要提前声明变量--当然也可以初始化。看下面的例子:

using System;class Test{	static void ResoluteName(string fullname,out string firstname,out string lastname) 	{		string[] strArray=fullname.Split(new char[]{' '});		firstname=strArray[0];		lastname=strArray[1];	}	public static void Main() 	{		string MyName="Cornfield Lee";		string MyFirstName,MyLastName;		ResoluteName(MyName,out MyFirstName,out MyLastName);				Console.WriteLine("My first name: {0}, My last name: {1}", MyFirstName, MyLastName);	}}

程序经编译后执行输出:

    My first name: Cornfield, My last name: Lee

在函数体内所有输出参数必须被赋值,否则编译器报错!out修饰符同样应该应用在函数声明和调用两个地方,除了充当返回值这一特殊的功能外,out修饰符ref修饰符有很相似的地方:传址。我们可以看出C#完全摈弃了传统C/C++语言赋予程序员莫大的自由度,毕竟C#是用来开发高效的下一代网络平台,安全性--包括系统安全(系统结构的设计)和工程安全(避免程序员经常犯的错误)是它设计时的重要考虑,当然我们看到C#并没有因为安全性而丧失多少语言的性能,这正是C#的卓越之处,“Sharp”之处!

数组参数也是我们经常用到的一个地方--传递大量的数组集合参数。我们先看下面的例子:

using System;class Test{	static int Sum(params int[] args)	{		int s=0;		foreach(int n in args)		{			s+=n;		}		return s;	}	static void Main() 	{		int[] var=new int[]{1,2,3,4,5};		Console.WriteLine("The Sum:"+Sum(var));		Console.WriteLine("The Sum:"+Sum(10,20,30,40,50));	}}

程序经编译后执行输出:

    The Sum:15
    The Sum:150

可以看出,数组参数可以是数组如:var,也可以是能够隐式转化为数组的参数如:10,20,30,40,50。这为我们的程序提供了很高的扩展性。

同名方法参数的不同会导致方法出现多态现象,这又叫重载(overloading)方法。需要指出的是编译器是在编译时便绑定了方法和方法调用。只能通过参数的不同来重载方法,其他的不同(如返回值)不能为编译器提供有效的重载信息。

方法继承
第一等的面向对象机制为C#的方法引入了virtual,override,sealed,abstract四种修饰符来提供不同的继承需求。类的虚方法是可以在该类的继承自类中改变其实现的方法,当然这种改变仅限于方法体的改变,而非方法头(方法声明)的改变。被子类改变的虚方法必须在方法头加上override来表示。当一个虚方法被调用时,该类的实例--亦即对象的运行时类型(run-time type)来决定哪个方法体被调用。我们看下面的例子:

using System;class Parent{	public void F() { Console.WriteLine("Parent.F"); }	public virtual void G() { Console.WriteLine("Parent.G"); }}class Child: Parent{	new public void F() { Console.WriteLine("Child.F"); }	public override void G() { Console.WriteLine("Child.G"); }}class Test{	static void Main() 	{		Child b = new Child();		Parent a = b;		a.F();		b.F();		a.G();		b.G();	}}

程序经编译后执行输出:

    Parent.F
    Child.F
    Child.G
    Child.G

我们可以看到class Child中F()方法的声明采取了重写(new)的办法来屏蔽class Parent中的非虚方法F()的声明。而G()方法就采用了覆盖(override)的办法来提供方法的多态机制。需要注意的是重写(new)方法和覆盖(override)方法的不同,从本质上讲重写方法是编译时绑定,而覆盖方法是运行时绑定。值得指出的是虚方法不可以是静态方法--也就是说不可以用static和virtual同时修饰一个方法,这由它的运行时类型辨析机制所决定。override必须和virtual配合使用,当然也不能和static同时使用。

那么我们如果在一个类的继承体系中不想再使一个虚方法被覆盖,我们该怎样做呢?答案是sealed override (密封覆盖),我们将sealed和override同时修饰一个虚方法便可以达到这种目的:sealed override public void F()。注意这里一定是sealed和override同时使用,也一定是密封覆盖一个虚方法,或者一个被覆盖(而不是密封覆盖)了的虚方法。密封一个非虚方法是没有意义的,也是错误的。看下面的例子:

//sealed.cs// csc /t:library sealed.csusing System;class Parent{	public virtual void F() 	{		Console.WriteLine("Parent.F");	}	public virtual void G() 	{		Console.WriteLine("Parent.G");	}}class Child: Parent{	sealed override public void F() 	{		Console.WriteLine("Child.F");	} 	override public void G() 	{		Console.WriteLine("Child.G");	} }class Grandson: Child{	override public void G() 	{		Console.WriteLine("Grandson.G");	} }

抽象(abstract)方法在逻辑上类似于虚方法,只是不能像虚方法那样被调用,而只是一个接口的声明而非实现。抽象方法没有类似于{…}这样的方法实现,也不允许这样做。抽象方法同样不能是静态的。含有抽象方法的类一定是抽象类,也一定要加abstract类修饰符。但抽象类并不一定要含有抽象方法。继承含有抽象方法的抽象类的子类必须覆盖并实现(直接使用override)该方法,或者组合使用abstract override使之继续抽象,或者不提供任何覆盖和实现。后两者的行为是一样的。看下面的例子:

//abstract1.cs// csc /t:library abstract1.csusing System;abstract class Parent{	public abstract void F();	public abstract void G();}abstract class Child: Parent{	public abstract override void F();}abstract class Grandson: Child{	public override void F()	{		Console.WriteLine("Grandson.F");	}	public override void G()	{		Console.WriteLine("Grandson.G");	}}

抽象方法可以抽象一个继承来的虚方法,我们看下面的例子:

//abstract2.cs// csc /t:library abstract2.csusing System;class Parent{	public virtual void Method()	{		Console.WriteLine("Parent.Method");	}}abstract class Child: Parent{	public abstract override void Method();}abstract class Grandson: Child{	public override void Method()	{		Console.WriteLine("Grandson.Method");	}}

归根结底,我们抓住了运行时绑定和编译时绑定的基本机理,我们便能看透方法呈现出的种种overload,virtual,override,sealed,abstract等形态,我们才能运用好方法这一利器!

外部方法

C#引入了extern修饰符来表示外部方法。外部方法是用C#以外的语言实现的方法如Win32 API函数。如前所是外部方法不能是抽象方法。我们看下面的一个例子:

using System;using System.Runtime.InteropServices;class MyClass{	[DllImport("user32.dll")]	static extern int MessageBoxA(int hWnd, string msg,string caption, int type);	public static void Main() 	{		MessageBoxA(0, "Hello, World!", "This is called from a C# app!", 0);	}}

程序经编译后执行输出:

这里我们调用了Win32 API函数int MessageBoxA(int hWnd, string msg,string caption, int type)。

原文转自:http://www.ltesting.net