条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分。
按照语法的规定,条件编译指令必须写成集的形式,集的组成依次为:一个 #if
指令、一个或多个 #elif
指令(或没有)、一个或多个 #else
指令(或没有)和一个 #endif
指令。指令之间是源代码的条件节。每节代码直接位于它前面的那个指令控制。条件节本身可以包含嵌套的条件编译指令,前提是这些指令构成完整的指令集。
“pp 条件”最多只能选择一个它所包含的“条件节”去做通常的词法处理:
#if
和 #elif
指令的“pp 表达式”直到获得值 true
。如果表达式的结果为 true
,则选择对应指令的“条件节”。false
并且存在 #else
指令,则选择 #else
指令的“条件节”。选定的“条件节”(若有)按正常的“输入节”处理:节中包含的源代码必须符合词法文法;从节中的源代码生成标记;节中的预处理指令具有规定的效果。
剩余的“条件节”(若有)按“跳过节”处理:除了预处理指令,节中的源代码不必一定要符合词法文法;不从节中的源代码生成任何词法标记;节中的预处理指令必须在词法上正确,但不另外处理。在按“跳过节”处理的“条件节”中,任何嵌套的“条件节”(包含在嵌套的 #if
...#endif
和 #region
...#endregion
构造中)也按“跳过节”处理。
下面的示例阐释如何嵌套条件编译指令:
#define Debug // Debugging on#undef Trace // Tracing offclass PurchaseTransaction{ void Commit() { #if Debug CheckConsistency(); #if Trace WriteToLog(this.ToString()); #endif #endif CommitHelper(); }}
除预处理指令外,跳过的源代码与词法分析无关。例如,尽管在 #else
节中有未结束的注释,但下面的示例仍然有效:
#define Debug // Debugging onclass PurchaseTransaction{ void Commit() { #if Debug CheckConsistency(); #else /* Do something else #endif }}
但请注意,即使是在源代码的跳过节中,也要求预处理指令在词法上正确。
当预处理指令出现在多行输入元素的内部时,不作为预处理指令处理。例如,程序:
class Hello{ static void Main() { System.Console.WriteLine(@"hello, #if Debug world#else Nebraska#endif "); }}
输出结果为:
hello,#if Debug world#else Nebraska#endif
在特殊的情况下,如何处理预处理指令集可能取决于 pp 表达式的计算。示例:
#if X /* #else /* */ class Q { }#endif
总是产生同样的标记流 (class
Q
{
}
),不管是否定义了 X
。如果定义了 X
,由于多行注释的缘故,只处理 #if
和 #endif
指令。如果未定义 X
,则这三个指令(#if
、#else
、#endif
)是指令集的组成部分。