但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!
过去的c语言是一种非面向对象的语言
他的特性是
程序=算法+数据结构
但c++的特性是
对象=算法+数据结构
程序=对象+对象+对象+对象+........
所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候,这个变量就应该是叫做对象或者叫实例
例如
test a;
那么a就是test结构的一个对象(实例)
test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:
a.socre=10.1f;
那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;
在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大
例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如故有如下定义
test a;
的话,调用rp()就应该写成
a.rp();
成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。
这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。
如下(重要和特殊的地方都有详细的注解):
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include <iostream>
using namespace std;
class test
{
private://私有成员类外不能够直接访问
int number;
public://共有成员类外能够直接访问
float socre;
public:
int rp()
{
return number;
}
void setnum(int a)
{
number=a;
}
};
void main()
{
test a;
//a.number=10;//错误的,私有成员不能外部访问
a.socre=99.9f;
cout<<a.socre<<endl;//公有成员可以外部访问
a.setnum(100);//通过公有成员函数setnum()间接对私有成员number进行赋值操作
cout<<a.rp();//间接返回私有成员number的值
cin.get();
}
好了,介绍了在类内部定义成员函数(方法)的方法,下面我们要介绍一下域区分符(::)的作用了。
下面我们来看一个例子,利用这个例子中我们要说明两个重要问题:
//程序作者:管宁
//站点:www.cndev-lab.com
//所有稿件均有版权,如要转载,请务必著名出处和作者
#include <iostream>
using namespace std;
int pp=0;
class test
{
private:
int number;
public:
float socre;
int pp;
public:
void rp();
};
void test::rp()//在外部利用域区分符定义test类的成员函数
{
::pp=11;//变量名前加域区分符给全局变量pp赋值
pp=100;//设置结构体变量
}
void main()
{
test a;
test b;
a.rp();
cout<<pp<<endl;
cout<<a.pp<<endl;
cin.get();
}
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