C++Builder让你的任务栏图标动起来

发表于:2007-07-04来源:作者:点击数: 标签:
信息产业部电子第二十二研究所 牛有田 我们知道,GIF 类型的图像格式支持透明显示,而BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储,则提示出错。然而,在C ++Builder 中,却可以轻而易举地显示透明位图。透明
信息产业部电子第二十二研究所 牛有田

  我们知道,GIF 类型的图像格式支持透明显示,而BMP 类型的图像格式不支持透明显示。在Microsoft 照片编辑器中位图若以设置成透明色方式存储,则提示出错。然而,在C ++Builder 中,却可以轻而易举地显示透明位图。透明位图与透明GIF 图像相比有一个很大的优点,即:GIF 图像格式最大支持256 种颜色,位图却可以支持真彩色。

  在C ++Builder 中显示透明位图

  1. 采用TImage 组件。

  下面,我们制作一幅飞机凌空飞过蓝天的简单动画。因为移动的飞机是用透明位图显示的,所以看起来挺逼真的。

  (1) 在C ++Builder 下激活菜单"File /New Application" 创建一个新工程,窗体单元以文件planemain.cpp 存盘,工程文件以plane.cpp 存盘。

  (2) 在Form1 窗体上新增一个TButton 组件Button1,

  新增一个TTimer 组件Timer1,新增三个TImage 组件Image1、Image2 和Image3,新增一个TLabel。

  (3) 在窗体上双击Image1,调入蓝天的位图BlueSky.bmp, 设置其Transpartant 属性为false,即为不透明,作为背景;双击Image2,调入飞机的位图Plane.bmp, 设置其Transparent 属性为true,即为透明,Autosize 属性为true,把Image2 放在Image1 上面。此时可以看出,飞机已经融入蓝天中。作为对比,双击Image3,调入飞机的位图Plane.bmp, 设置其Transparent 属性为false,即为不透明,Autosize 属性为true。设置Label1 的Caption 属性为" 源位图"。设置Button1 的Caption 属性为" 开始"。设置Timer1 的Enabled 属性为false,Interval 属性为100(决定飞机飞行的快慢,可调整)。

  (4) Timer1 的OnTimer 事件控制飞机的移动,代码如下:

void __fastcall TForm1::Timer1Timer

  (TObject *Sender)

{Image2 ->Left=Image2 ->Left +1;}

  Button1 的OnClick 事件启动飞机,代码如下:

void __fastcall TForm1::Button1Click

  (TObject *Sender)

{Timer1 ->Enabled=true;}

  下图是程序的运行结果:

http://www.ltesting.net/uploads/2007/07/1_200707042008574.jpg (26255 bytes)

  2. 直接从文件中调入位图,然后画在屏幕上。这种方法灵活,且占用内存少。继续上面的程序设计:

  (1) 在窗体上新增一个TButton 组件Button2,设置其Caption 属性为" 显示透明位图"。

  (2) Button2 的OnClick 事件显示透明的位图,代码如下:

void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)

// 单击" 显示透明位图" 按钮时进入

   {

   Graphics::TBitmap *pBitmap=new Graphics::TBitmap();

   try

   {pBitmap ->LoadFromFile("Plane.bmp");

   //调入位图

   pBitmap ->Transparent = true;

   //设置透明属性

   pBitmap ->TransparentColor=

   pBitmap ->Canvas ->Pixels[2][2];

  //从位图上取得要设置成的

   透明颜色, 也可以直接给出

   Form1 ->Canvas ->Draw(10,20,pBitmap);

   //AA

   //在窗体上显示透明位图,

     没有设置TransparentMode

   //以位图[2][2] 处的像素的颜色为透明色

   pBitmap ->TransparentMode = tmAuto;

    //设置透明模式, tmAuto:

     TransparentColor 属性返回位

    //图最左下角像素的颜色, 作为透明色; 

   //tmFixed: TransparentColor 属性返回位图

     上某一像素的颜色, 作为透明色。

    Form1 ->Canvas ->Draw(10,100,pBitmap);

//BB

   //在窗体上显示透明位图,

     与AA 行有所不同

   //以位图最左下角的像素的颜色为透明色

    Image1 ->Canvas ->Draw(30,20,pBitmap);

   //在背景位图上显示透明位图

    }

    catch (...)

    {

    ShowMessage(" 不能调入或显示位图!");

    //显示出错信息

    }

    delete pBitmap; //删除对像

     }

  应用这种方法进行图像合成时,背景图像要求是位图,并且透明位图和背景位图的颜色位数要尽量保持一致,这样,位图的颜色才不会改变。

  另外,我们利用TImageList 组件也可以显示透明图像,利用TCanvas 类的BrushCopy 方法可以实现被拷贝图像的部分透明。

  以上程序在WIN 98 和C ++Builder3 下调试通过。   

原文转自:http://www.ltesting.net