编程获取图标一法
发表于:2007-07-04来源:作者:点击数:
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苏金国 在程序中,当需要获得其他程序的图标时,我们可以首先调用SDK函数 SHGetFileInfo获得应用程序的有关信息 ,并利用得到的hIcon句柄实现图标显示。 例如,如果需要在程序窗口左上角显示写字板图标(见图1),可以在相应视类的OnDraw中增加以下代码: voi
苏金国
在程序中,当需要获得其他程序的图标时,我们可以首先调用SDK函数
SHGetFileInfo获得应用程序的有关信息 ,并利用得到的hIcon句柄实现图标显示。
例如,如果需要在程序窗口左上角显示写字板图标(见图1),可以在相应视类的OnDraw中增加以下代码:
void CSampleView: OnDraw(CDC ? pDC)
{
//获得图标信息
if( :: SHGetFileInfo(_T(C:\\Program Files\\A
clearcase/" target="_blank" >ccessories\\wordpad.exe"),0,
&&stFileInfo,sizeof(stFileInfo),SHGFI_ICON))
{
//利用设备描述表的DrawIcon接口显示得到的图标信息
pDC ->DrawIcon(10,10,stFileInfo.hIcon);
}
}
另外也可以调用 ExtractIcon函数获得应用程序的图标信息,同样调用设备描述表的DrawIcon函数完成图标显示。
void CSampleView:: OnDraw(CDC ?pDC)
{
HICON hIcon=:: ExtractIcon(AfxGetInstanceHandle(),_T
("C:\\Program Files\\Accessories\\wordpad.exe"),0);
if (hIcon &&&&hIcon!=(HICON)-1)
pDC->DrawIcon(10,10,hIcon);
}
图1
有兴趣的读者不妨一试。
原文转自:http://www.ltesting.net