使用Windows API和多线程进行串口通信[1]

发表于:2007-07-01来源:作者:点击数: 标签:
用API操作串口 // MyCom.h UINT CommWatchProc(LPVOID pParam); // 串口监视线程函数 class CMyCom { public: CMyCom(); ~CMyCom(); BOOL SetupMyCom(); // 初始化端口 BOOL WriteMyCom(LPVOID lpSndBuffer, DWORD dwBytesToWrite); // 写端口 DWORD ReadMyC

用API操作串口

// MyCom.h

UINT CommWatchProc(LPVOID pParam);         // 串口监视线程函数

 

class CMyCom

{

 

public:

       CMyCom();

       ~CMyCom();

       BOOL SetupMyCom();     // 初始化端口

       BOOL WriteMyCom(LPVOID lpSndBuffer, DWORD dwBytesToWrite);      // 写端口

       DWORD ReadMyCom(LPVOID lpInBuffer, DWORD dwBytesToRead=35);      // 读端口

       void CloseMyCom();   // 关闭端口

};

 

// MyCom.cpp

// 串行设备的初始化

// 利用CreateFile函数实现,该函数获得串行设备句柄并对其进行通信参数设置

// 包括设置输出/接受缓冲区大小、超时控制和事件监视等

BOOL CMyCom::SetupMyCom()

{

       DCB dcb;

       COMMTIMEOUTS timeouts;

      

       if(bOpen)return FALSE;            // 串口被占用

       // 打开COM1

       hComDev = CreateFile("COM1", GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, 0, NULL,

              OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

       if(hComDev == INVALID_HANDLE_VALUE)

       {

       //     MessageBox(NULL, _T("端口被占用,打印程序不能继续运行!"), _T("TRACE"), MB_OK);

              return FALSE;                    // 打开端口失败

       }

 

       // 设置超时控制

       SetCommTimeouts(hComDev, &timeouts);

       // 设置接收缓冲区和输出缓冲区的大小

       SetupComm(hComDev, 1024, 512);

       // 获取缺省的DCB结构的值

       GetCommState(hComDev, &dcb);

       // 设定波特率为9600 bps

       dcb.BaudRate = CBR_9600;

       // 设定无奇偶校验

       dcb.fParity = NOPARITY;

       // 设定数据位为8

       dcb.ByteSize = 8;

       // 设定一个停止位

       dcb.StopBits = ONESTOPBIT;

       // 设定相应监视串口的错误和接收到字符两种事件响应

       SetCommMask(hComDev, EV_ERR|EV_RXCHAR);

       // 设置串行设备控制参数

       SetCommState(hComDev, &dcb);

       // 设置参数表示设备已打开

       bOpen = TRUE;

       // 创建一个人工重设,

       hEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, "WatchEvent");

 

       return TRUE;

}

 

// 数据发送

// 数据发送利用WriteFile函数实现。对于同步I/O操作,它的最后一个参数可为

// NULL;而对异步I/O操作,它的最后一个参数必需是一个指向OVERLAPPED结构的指针,

// 通过OVERLAPPED结构来获得当前的操作状态。

// lpSndBuffer为发送数据缓冲区指针,

// dwBytesToWrite为将要发送的字节长度

BOOL CMyCom::WriteMyCom(LPVOID lpSndBuffer, DWORD dwBytesToWrite)

{

       BOOL bWriteState;

       DWORD dwBytesWritten;        // 实际发送的字节数

 

       if(!bOpen)return FALSE;           // 串口未打开

 

bWriteState = WriteFile(hComDev, lpSndBuffer, dwBytesToWrite, &dwBytesWritten, NULL);

 

       if(!bWriteState || (dwBytesToWrite != dwBytesWritten))

              return FALSE;                    // 发送数据失败

 

       return TRUE;

}

 

 


原文转自:http://www.ltesting.net