如何用C++编程获得某台机器的IP地址?

发表于:2007-07-01来源:作者:点击数: 标签:
对于这个古老的问题,VC知识库的精华区以及以往的在线杂志中都有详尽不一的描述。本文提供的方法是一个比较完整的 解决方案 ,并附有详细的实现细节。希望大家对这个问题有彻底的认识。其实,如果你熟悉 Windows 的Sockets API,并了解一些底层的Winsock知识
对于这个古老的问题,VC知识库的精华区以及以往的在线杂志中都有详尽不一的描述。本文提供的方法是一个比较完整的解决方案,并附有详细的实现细节。希望大家对这个问题有彻底的认识。其实,如果你熟悉 Windows 的Sockets API,并了解一些底层的Winsock知识。那么要获得某台机器的IP地址并不是什么难事。一台机器可以装多块网卡,因此它就可能有多个IP地址。目前很多发烧友的PC机都装有多块网卡。其中一块网卡与调制解调器(MODEM)或者ADSL适配器相连,另一块与家里的局域网(LAN)相连。对于有宽带连接条件的家庭,这更是一种典型的配置。任何事情,一旦你知道了解决的方法,一切都会变得如此简单。下面是本文提供的一个简单的控制台程序(程序名为getip1),其功能就是显示本机的IP地址。如图一所示:


图一 getip1的运行画面

下面是 getip1 程序的代码,很简单: //////////////////////////////////////////////////////////////// // getip1.cpp // // 本程序报告本机上每一块网卡的IP地址 // 命令行编译命令为: // // cl getip1.cpp wsock32.lib // // 请一定要在环境变量中正确指定LIB库的路径;可以运行vcvars32.bat // #include <winsock.h> #include <wsipx.h> #include <wsnwlink.h> #include <stdio.h> int main() { //////////////// // 初始化 Windows sockets API. 要求版本为 version 1.1 // WORD wVersionRequested = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData; if (WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData)) { printf("WSAStartup failed %s\n", WSAGetLastError()); return -1; } ////////////////// // 获得主机名. // char hostname[256]; int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname)); if (res != 0) { printf("Error: %u\n", WSAGetLastError()); return -1; } printf("hostname=%s\n", hostname); //////////////// // 根据主机名获取主机信息. // hostent* pHostent = gethostbyname(hostname); if (pHostent==NULL) { printf("Error: %u\n", WSAGetLastError()); return -1; } ////////////////// // 解析返回的hostent信息. // hostent& he = *pHostent; printf("name=%s\naliases=%s\naddrtype=%d\nlength=%d\n", he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length); sockaddr_in sa; for (int nAdapter=0; he.h_addr_list[nAdapter]; nAdapter++) { memcpy ( &sa.sin_addr.s_addr, he.h_addr_list[nAdapter],he.h_length); // 输出机器的IP地址. printf("Address: %s\n", .net_ntoa(sa.sin_addr)); // 显示地址串 } ////////////////// // 终止 Windows sockets API // WSACleanup(); return 0; }     要使用Winsock,首先必须调用WSAStartup,最后结束时不要忘了调用WSACleanup。要获取IP地址,首先必须得到机器的主机名(host name),调用gethostname就可以实现,有了主机名,接下来调用gethostbyname来获取包括IP地址在内的更多的主机信息。gethostbyname返回一个指向hostent数据结构的指针,这个结构在<winsock.h>文件中是这样定义的: // 来自winsock.h struct hostent { char FAR * h_name; /* 正式的主机名*/ char FAR * FAR * h_aliases; /* 别名列表*/ short h_addrtype; /* 主机地址类型*/ short h_length; /* 地址长度*/ char FAR * FAR * h_addr_list; /* 地址清单*/ };    这是个典型的底层APIs使用的数据结构,很多人都不是很熟悉它。实际上,hostent是一个变长的数据结构,h_name是主机名,在例子程序中的值为 "zxn.hangwire.sdb"。没有别名(h_aliases)。h_addrtype是地址类型(或者也叫地址家族),在例子程序中的值为2(AF_INET = internet,其它内容参见winsock.h)。h_length是每一个地址的长度,以字节为单位。因为IP地址的长度是4个字节,所以在例子程序中的值为4,h_addr_list是地址数组的开始点,它们一个接着一个存放,结尾是一个null。每一个x.y.z.w数字占一个字节。为了将IP地址格式化为x.y.z.w的形式,必须将地址数组先拷贝到一个叫sockaddr的数据结构中,然后调用一个特殊的函数inet_ntoa。 图二是hostent 结构在内存中存放示意图:


图二 hostent 结构在内存中的存放示意图

相信以上的解释再辅以阅读代码,你以后不再会对hostent结构感到陌生。

现在.NET风靡一时,用C#语言编程也成为一种时尚,如果有谁想知道如何用C#来解决本文的问题,请参考精华区的相关内容:
“”


最后,顺祝编程愉快!

原文转自:http://www.ltesting.net