VC Studio 使用技巧大全 2.0版本 | ||||||||||||||||||||||||||||||
这是我网上东抓一条西抓一条,看起来真累,再加上一些自已的心得,所以今天再次进行整理出来与大家分享! . | ||||||||||||||||||||||||||||||
1.检测程序中的括号是否匹配 | ||||||||||||||||||||||||||||||
把光标移动到需要检测的括号(如大括号{}、方括号[]、圆括号()和尖括号<>)前面,键入快捷键“Ctrl+]”。如果括号匹配正确,光标就跳到匹配的括号处,否则光标不移动,并且机箱喇叭还会发出一声警告声。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
2.查看一个宏(或变量、函数)的宏定义 | ||||||||||||||||||||||||||||||
把光标移动到你想知道的一个宏上,就比如说最常见的DECLARE_MAP_MESSAGE上按一下F12(或右键菜单中的Go To Defition Of …),如果没有建立Browse files,会出现提示对话框,确定,然后就会跳到定义那些东西的地方。
相当可喜的是,它也可以看到Microsoft定义的系统宏,非常good. | ||||||||||||||||||||||||||||||
3.格式化一段乱七八糟的源代码 | ||||||||||||||||||||||||||||||
选中那段源代码,按ATL+F8。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
4.在编辑状态下发现成员变量或函数不能显示 | ||||||||||||||||||||||||||||||
删除该项目扩展名为.ncb文件,重新打开该项目。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
5.如何整理ClassView视图中大量的类 | ||||||||||||||||||||||||||||||
可以在classview 视图中右键新建文件夹(new folder),再把具有相近性质的类拖到对应的文件夹中,使整个视图看上去清晰明了. | ||||||||||||||||||||||||||||||
6.定位预处理指定 | ||||||||||||||||||||||||||||||
在源文件中定位光标到对称的#if, #endif,使用Ctrl+K. | ||||||||||||||||||||||||||||||
7.如何添加系统中Lib到当前项目 | ||||||||||||||||||||||||||||||
在Project | Settings | Link | Object/library modules:输入Lib名称,不同的Lib之间用空格格开. | ||||||||||||||||||||||||||||||
8.如何添加系统中的头文件(.h)到当前项目. | ||||||||||||||||||||||||||||||
#include <FileName.h>,告诉编译到VC系统目录去找;使用#include "FileName.h",告诉编译在当前目录找. | ||||||||||||||||||||||||||||||
9.如何在Studio使用汇编调试 | ||||||||||||||||||||||||||||||
在WorkBench的Debugger状态下按CTRL+F7. | ||||||||||||||||||||||||||||||
10.怎样处理ClassZiard找不到的系统消息 | ||||||||||||||||||||||||||||||
如果要在ClassWizard中处理WM_NCHITTEST等系统消息,请在ClassWizard中Class Info页中将Message filter改为Window就有了. | ||||||||||||||||||||||||||||||
11.如何干净的删除一个类 | ||||||||||||||||||||||||||||||
先从Workspace中的FileView中删除对应的.h和.cpp文件,再关闭项目,从实际的文件夹中删除对应的.h和.cpp文件与.clw文件。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
12.在Studio中快速切换两个文件 | ||||||||||||||||||||||||||||||
有时,我们需要在最近使用的两个文件中快速切换,换Ctrl+F6。这在两个文件不相今的时候就有用的。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
13.取得源程序预处理后的结果: | ||||||||||||||||||||||||||||||
在Studio里,可以在->PROJECT->SETTINGS->C/C++->Project Options中,在最后加上 /P /EP 这两个编译开关即可做到"只进行预处理".就可以了。编译以后就可以在源程序目录中发现“文件名.I ”的文本文件。这就是预处理后的结果。
(注意注:区分大小定,请用大定/P) | ||||||||||||||||||||||||||||||
15.在Debug模式中查看WINAPI调用后的返回值: | ||||||||||||||||||||||||||||||
很简单,且实用:在watch中加入@hr,err。在CSDN的文档中心有一篇讲得更细,请参考。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
14.产生指定源程序文件的汇编代码: | ||||||||||||||||||||||||||||||
从IDE菜单的Project->Setting打开项目设置,按如下文件做: 1.先在左边选择指定文件,可以多选。 2.在右边的C++属性页中,在category中选择List Files,接着在下面的List Files Type中选择Assembly and source code(或选择其它),最后在List File Name中输入在个C/C++源文件产生的相应的汇编代码的文件。 3.编译整个工程。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
15.手工编译纯资源成dll: | ||||||||||||||||||||||||||||||
Rc.exe /v data.rc Cvtres.exe /machine:ix86 data.res Link /SUBSYSTEM:WINDOWS /DLL /NOENTRY data.res ;编译成DLL文件 这种方式创建的DLL是最小的,比起你用Win 32 Dynamic Libray等产生的更小。 |
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阅读文档中心里的“充分挖掘你的VC++ IDE的潜能”,作者:zhengyun_ustc,这是一系列的好文章。 | ||||||||||||||||||||||||||||||
附:VC项目文件说明 | ||||||||||||||||||||||||||||||
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