所谓静态型别,指的是变量声明的类型;而动态型别是变量实际指向的类型。
例如:
class B;
class D:public B;
B * pB; //静态型别是B,动态型别未知
B b; //静态型别是B,动态型别是B
D * pD; //静态型别是D,动态型别未知
D d; //静态型别是D,动态型别是D
/* 至此,上面各变量的静态型别已经固定了,b和d的动态型别也固定了;而指针变量的动态型别可能变化。*/
pB = &b; //pB动态型别为B
pB = &d; //pB动态型别为D
pD = (D *)&b; //pD动态型别为B
pD = &d; //pD动态型别为D
b = d; //b的静态型别是B,动态型别是B
除了虚函数是动态绑定之外,其余的均为静态绑定(如:缺省参数<包括虚函数的缺省参数!>)。
#include <iostream.h>
class B
{
public:
void f()
{
cout<<"Bf"<<endl;
}
virtual void v(char c=´B´)
{
cout<<"Bv-"<<c<<endl;
}
};
class D:public B
{
public:
void f() //error!这种做法叫做隐藏,不提倡!
{
cout<<"Df"<<endl;
}
virtual void v(char c=´D´) //error! 不允许重载缺省值,否则程序执行出乎意料,见输出结果
{
cout<<"Dv-"<<c<<endl;
}
};
void main()
{
B b,*pB;
D d,*pD;
pB = &d;
pB->f();
pB->v();
pD = (D *)&b;
pD->f();
pD->v();
}
输出如下:
Bf
Dv-B
Df
Bv-D