介绍
在很多VC技术论坛中经常看到一些人提出来许多的问题,其中有很多的问题具有很多的针对性和普片性,这里就两个问题进行简要的回答,也许很多高手有更简单的解答方法,不过这里的方法希望能给各位或者初学者有帮助.
正文
问题一.如何是EDIT支持小数的输入.
一般的EDIT控件支持很多格式的输入,如果要支持数据的输入的话,你可以修改EDIT控件属性,选中NUMBER属性就可以了,但是这样不支持.号的输入,也就是不支持小数的输入了.
这里的解决方法是派生一个类CEDIT,然后映射消息EN_CHANGE,因为如果你的控件使用这个派生类的话,在你进行你的EDIT控件进行输入字符改变的时候都会触发这个事件,不用为你的控件每个触发EN_CHANGE事件了.然后判断新输入的字符,如果这个字符符合数字规则或者.号规则,再计算已经出现的.号次数,当符合这种条件时允许输入操作,否则删除刚输入的字符,进行重新设置编辑框字符串的操作.
可能涉及到的问题,1:如何判断一个字符串是数字还是别的类型.2:如何查找一个字符串中某个符号出现的次数.3:如何设置EDIT光标的位置.
1 问题的解决方法可以利用下面的方法解决.
CString strtemp=szTemp.SpanIncluding("0123456789");
if(!strtemp.IsEmpty())
//这个字符串为数字
else
//非数字
2 问题我用循环递归的方法实现,首先查找最先出现的符号位置,然后利用字符串分割技术取RIGHT部分再进 行循环调用就可以了,相关代码可以见下:
int CNumEditCtrl::GetStringNum(CString szVal)//获得字符串中间.号的个数
{
int nNum=0;
while(1)
{
int nCount=szVal.Find(@#.@#);
if(nCount==-1)
break;
szVal=szVal.Right(szVal.GetLength()-nCount-1);
nNum++;
}
return nNum;
}
3 问题可以采用获得EDIT控件句柄发送EM_SETSEL消息的方法实现.
所以基本代码可以实现见下了:
void CNumEditCtrl::OnChange()
{
// TODO: If this is a RICHEDIT control, the control will not
// send this notification unless you override the CEdit::OnInitDialog()
// function and call CRichEditCtrl().SetEventMask()
// with the ENM_CHANGE flag ORed into the mask.
CString m_estr,szTemp;
GetWindowText(m_estr);
int nLen=m_estr.GetLength();
if(!m_estr.IsEmpty())
{
szTemp=m_estr.Right(1);
BOOL bNum=TRUE;
CString strtemp=szTemp.SpanIncluding("0123456789");
if(!strtemp.IsEmpty())
bNum=TRUE;
else
bNum=FALSE;
nPoint=GetStringNum(m_estr);
if(strcmp(szTemp,".")==0 || bNum)
{
if(nPoint>1)
{
nPoint--;
::AfxMessageBox(".号出现次数超过两次!");
m_estr=m_estr.Left(m_estr.GetLength()-1);
SetWindowText(m_estr);
nLen--;
SendMessage(EM_SETSEL,nLen,nLen);
return;
}
}
else
{
::AfxMessageBox("输入格式错误");
m_estr=m_estr.Left(m_estr.GetLength()-1);
SetWindowText(m_estr);
nLen--;
SendMessage(EM_SETSEL,nLen,nLen);
return;
}
}
// TODO: Add your control notification handler code here
}
问题二.如何使用PICTURE控件显示EDIT控件内容
PICTURE控件不能进行SETWINDOWTEXT操作,所以不能直接使用控件不能显示字符.但是如果派生CSTATIC,然后处理WM_PAINT消息进行控件的重绘操作就可以实现了.代码其实都是狠简单的.下面的方法可以参考.
void CShowStrPicWnd::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // d
m_Brush.DeleteObject();
m_Brush.CreateSolidBrush(RGB(255,128,64));
CDC* pDC = GetDC();
pDC->SetBkMode(OPAQUE);
pDC->SetBkColor(RGB(255,128,64));
pDC->SelectObject(&m_Brush);
CRect rc;
GetClientRect(&rc);
ScreenToClient(&rc);
pDC->Rectangle(0, 0, rc.Width(), rc.Height());
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->TextOut(2, 2, strText.GetBuffer(strText.GetLength()));
// Do not call CStatic::OnPaint() for painting messages
}
然后触发控件EN_CHANGE消息,这样就能够将信息传递到PIC了,再调用INVALIDATERECT进行界面的重绘工作.
程序运行界面见下:
如果各位有更好的方法可以再下面的提出来.这个只是一种解决的方法.