在单文档中添加系统菜单项

发表于:2007-07-01来源:作者:点击数: 标签:
1.在资源中添加对话框并生成一个叫CMyDlg的类 2.在系统菜单中添加菜单项 int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) {. . . CMenu *pMenu=GetSystem(FALSE);//获得一个指向系统菜单的指针 pMenu-AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分隔线 pMenu


1.在资源中添加对话框并生成一个叫CMyDlg的类


2.在系统菜单中添加菜单项
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{ .
  .
  .
   CMenu *pMenu=GetSystem(FALSE);//获得一个指向系统菜单的指针
   pMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);//添加分隔线
   pMenu->AppendMenu(MF_STRING,ID_SYSMENU_ABOUT,"About");//添加系统菜单项
    return 0;
}


3.消息处理,对应的是WM_SYSCOMMAND消息
 (1)在CMAINFRAME的头文件中添加
   protected:
//{{AFX_MSG(CMainFrame)
     afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
     afx_msg void OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam);//要添加的代码
 (2)添加消息映射
    BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
   //{{AFX_MSG_MAP(CMainFrame)
   // NOTE - the ClassWizard will add and remove mapping macros here.
   //  DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
ON_WM_CREATE()
ON_WM_SYSCOMMAND()//添加的代码
   //}}AFX_MSG_MAP
   END_MESSAGE_MAP()
 (3)消息处理
   void CMainFrame::OnSysCommand(UINT nID,LPARAM lParam)
{
if(nID==ID_SYSMENU_ABOUT)
{
CMyDlg dlg;
dlg.DoModal();
return ;
}

CFrameWnd::OnSysCommand(nID,lParam);
}

运行,按鼠标左键单击窗口标题栏的小图标或者ALT+空格,就添加了一项!!!

另外,别忘了在MainFrm.CPP中添加
#define ID_SYSMENU_ABOUT 105
#include "MyDlg.h"


实际上在MFC向导的第一步中,选择对话框后,生成的就是在系统菜单中添加了About,也可以去参考一下!!!!

原文转自:http://www.ltesting.net