Beginner with C# 7

发表于:2007-06-30来源:作者:点击数: 标签:
1。7 语句(statements) c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。 在这里,我只提一些c#特有的东东。 1。7。10 “foreach”语句 “foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还
     1。7 语句(statements)
  
  c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。
  在这里,我只提一些c#特有的东东。
  
  1。7。10 “foreach”语句
  “foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
  
  using system;
  using system.collections;
  class test
  {
   static void writelist(arraylist list) {
   foreach (object o in list)
   {
   int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
   console.writeline(0);
   console.writeline(++i);
   }
   }
   static void main() {
   arraylist list = new arraylist();
   for (int i = 0; i < 10; i++)
   list.add(i);
   writelist(list);
   }
  }
  /*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是
  挺方便的。
  
  1。7。15 安全检查开关(the checked and unchecked statements)
  “checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它
  作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
  
  using system;
  class test
  {
   static int x = 1000000;
   static int y = 1000000;
   static int f() {
   checked {return (x * y);} // 抛出 overflowexception
   }
   static int g() {
   unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
   }
   static int h() {
   return x * y; // 缺省状态。
   }
   static void main() {
   f(); //可以注销掉此行试试。
   console.writeline(g());
   console.writeline(h());
   }
  }
  
  /*
  在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是
  h()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和f()或g()中的任一个相同。
  再看一个例子:*/
  
  using system;
  class test
  {
   const int x = 1000000;
   const int y = 1000000;
   static int f() {
   checked {return (x * y);} // 编译器警告(compile warning):溢出(overflow)
   }
   static int g() {
   unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
   }
   static int h() {
   return x * y; // 编译器警告(compile warning):溢出(overflow)
   }
   static void main() {
   console.writeline(f()); //可以注销掉此行试试。
   console.writeline(g());
   console.writeline(h()); //可以注销掉此行试试。
   }
  }
  
  /* 当f()和h()求值的时候,就会引起一个编译警告。而在g()中,因为有了“unchecked”,屏蔽了这个警
  告。要注意的是“checked”和“unchecked”都不能对函数的返回值进行操作!比如:*/
  class test
  {
   static int multiply(int x, int y) {
   return x * y;
   }
   static int f() {
   checked{ return multiply(1000000, 1000000); } // 与 return multiply(1000000, 1000000);
   } // 有相同的效果。
  }
  /* 其实大家稍微想一下知道为什么m$没有这么做!对这个内容的讨论超出本文的范围和俺的能力之外哦。
  
  在c#中,所有的十六进制数都是uint。如果用强制类型转换会引起编译器报错。用“unchecked”则可以
  跳过这个机制,把uint的十六进制数转化为int。如:*/
  
  class test
  {
   public const int allbits = unchecked((int)0xffffffff);
   public const int highbit = unchecked((int)0x80000000);
  }
  
  /* 上例所有的常数都是uint,而且超过了int的范围,没有“unchecked”,这种转换会引发一个编译器错
  误。注意:上面用的是“unchecked”操作符。不是语句。不过它们之间除了一个用“()”,另一个用
  “{}”以外,几乎一样。btw,“checked”同样。
  
  1。7。16 “lock”语句(the lock statement)
  “lock”获得一个相互排斥的对象锁定。(俺查过一些资料,但都没有清晰说明,暂不介绍)
  
  
  

原文转自:http://www.ltesting.net