C#的多线程机制初探(5)

发表于:2007-06-30来源:作者:点击数: 标签:
??首先,我们定义一个被操作的对象的类Cell,在这个类里,有两个方法:ReadFromCell()和WriteToCell。消费者线程将调用ReadFromCell()读取cellContents的内容并且显示出来,生产者进程将调用WriteToCell()方法向cellContents写入数据。 ??public class C
    
  ??首先,我们定义一个被操作的对象的类Cell,在这个类里,有两个方法:ReadFromCell()和WriteToCell。消费者线程将调用ReadFromCell()读取cellContents的内容并且显示出来,生产者进程将调用WriteToCell()方法向cellContents写入数据。
  
  ??public class Cell
  ??{
  ????int cellContents; // Cell对象里边的内容
  ????bool readerFlag = false; // 状态标志,为true时可以读取,为false则正在写入
  ????public int ReadFromCell( )
  ????{
  ??????lock(this) // Lock关键字保证了什么,请大家看前面对lock的介绍
  ??????{
  ????????if (!readerFlag)//如果现在不可读取
  ????????{
  ??????????try
  ??????????{
  ????????????//等待WriteToCell方法中调用Monitor.Pulse()方法
  ????????????Monitor.Wait(this);
  ??????????}
  ??????????catch (SynchronizationLockException e)
  ??????????{
  ????????????Console.WriteLine(e);
  ??????????}
  ??????????catch (ThreadInterruptedException e)
  ??????????{
  ????????????Console.WriteLine(e);
  ??????????}
  ????????}
  ????????Console.WriteLine("Consume: {0}",cellContents);
  ????????readerFlag = false; //重置readerFlag标志,表示消费行为已经完成
  ????????Monitor.Pulse(this); //通知WriteToCell()方法(该方法在另外一个线程中执行,等待中)
  ??????}
  ??????return cellContents;
  ????}
  
  ????public void WriteToCell(int n)
  ????{
  ??????lock(this)
  ??????{
  ????????if (readerFlag)
  ????????{
  ??????????try
  ??????????{
  ????????????Monitor.Wait(this);
  ??????????}
  ??????????catch (SynchronizationLockException e)
  ??????????{
  ????????????//当同步方法(指Monitor类除Enter之外的方法)在非同步的代码区被调用
  ????????????Console.WriteLine(e);
  ??????????}
  ??????????catch (ThreadInterruptedException e)
  ??????????{
  ????????????//当线程在等待状态的时候中止
  ????????????Console.WriteLine(e);
  ??????????}
  ????????}
  ????????cellContents = n;
  ????????Console.WriteLine("Produce: {0}",cellContents);
  ????????readerFlag = true;
  ????????Monitor.Pulse(this); //通知另外一个线程中正在等待的ReadFromCell()方法
  ??????}
  ????}
  ??}
  
  ??下面定义生产者CellProd和消费者类CellCons,它们都只有一个方法ThreadRun(),以便在Main()函数中提供给线程的ThreadStart代理对象,作为线程的入口。
  
  ??public class CellProd
  ??{
  ????Cell cell; // 被操作的Cell对象
  ????int quantity = 1; // 生产者生产次数,初始化为1
  
  ????public CellProd(Cell box, int request)
  ????{
  ??????//构造函数
  ??????cell = box;
  ??????quantity = request;
  ????}
  ????public void ThreadRun( )
  ????{
  ??????for(int looper=1; looper<=quantity; looper++)
  ????????cell.WriteToCell(looper); //生产者向操作对象写入信息
  ????}
  ??}
  
  ??public class CellCons
  ??{
  ????Cell cell;
  ????int quantity = 1;
  
  ????public CellCons(Cell box, int request)
  ????{
  ??????cell = box;
  ??????quantity = request;
  ????}
  ????public void ThreadRun( )
  ????{
  ??????int valReturned;
  ??????for(int looper=1; looper<=quantity; looper++)
  ????????valReturned=cell.ReadFromCell( );//消费者从操作对象中读取信息
  ????}
  ??}
  
  

原文转自:http://www.ltesting.net