Visual C#托管Socket的实现方法(一) (3)

发表于:2007-06-30来源:作者:点击数: 标签:
6.在Form1的class代码区中加入下列代码,下列代码的作用是定义全局变量和创建全局使用的实例: int port = 8000 ; //定义侦听端口号 private TcpClient tcpc ; //对 服务器 端创建TCP连接 private Socket stSend ; //创建发送数据套接字 private bool tcpCon
     6.在Form1的class代码区中加入下列代码,下列代码的作用是定义全局变量和创建全局使用的实例:
  
  int port = 8000 ;
  //定义侦听端口号
  private TcpClient tcpc ;
  //对服务器端创建TCP连接
  private Socket stSend ;
  //创建发送数据套接字
  private bool tcpConnect = false ;
  //定义标识符,用以表示TCP连接是否建立
  
  
  
  7.用下列代码替换Form1.cs中的button1组件的Click事件对应的处理代码,下列代码的功能是初始化以创建的Socket实例,并向远程终结点提出连接申请,并判断连接是否建立:
  
  private void button1_Click
  ( object sender , System.EventArgs e )
  {
   //以下代码是判断是否和远程终结点成功连接
   try
   {
   stSend = new Socket ( AddressFamily.InterNetwork ,
   SocketType.Stream , ProtocolType.Tcp ) ;
   //初始化一个Socket实例
   IPEndPoint tempRemoteIP = new IPEndPoint
   ( IPAddress.Parse ( textBox1.Text ) , port ) ;
   //根据IP地址和端口号创建远程终结点
   EndPoint epTemp = ( EndPoint ) tempRemoteIP ;
   stSend.Connect ( epTemp ) ;
   //连接远程主机的8000端口号
   statusBar1.Text = "成功连接远程计算机!" ;
   tcpConnect = true ;
   button1.Enabled = false ;
   button2.Enabled = true ;
   }
   catch ( Exception )
   {
   statusBar1.Text = "目标计算机拒绝连接请求!" ;
   }
  }
  
  
  
  8.用下列代码替换Form1.cs中button2组件的Click事件对应的处理代码,下列代码的功能是通过已建立的连接,利用Socket来传送数据到远程主机。
  
  private void button2_Click
  ( object sender , System.EventArgs e )
  {
   int iLength = textBox2.Text.Length ;
   //获取要发送的数据的长度
   Byte [ ] bySend = new byte [ iLength ] ;
   //根据获取的长度定义一个Byte类型数组
   bySend = System.Text.Encoding.Default.GetBytes
   ( textBox2.Text ) ;
   //按照指定编码类型把字符串指定到指定的Byte数组
   int i = stSend.Send ( bySend ) ;
   //发送数据
   listBox1.Items.Add ( textBox2.Text ) ;
  }
  
  
  
  9.用下列代码替换Form1.cs中“清理所有正在使用的资源。”对应的代码。其作用是在程序退出之前,判断连接状态,如果没有退出,则向远程主机发送控制码“STOP”,用以断开和远程主机的连接,并清除相应资源。所谓控制码就是网络应用程序之间彼此交换信息的一种自定义码子,应用程序通过接收、发送这些码子,可以明确网络应用程序的行为,保证执行的一致性,也就少了很多出错的几率。控制码在编写远程控制方面的应用程序时使用比较多。之所以要有这一步是因为在用Visual C#编写网络应用程序的时候,很多人都遇到这样的情况。当程序退出后,通过Windows的“资源管理器”看到的是进程数目并没有减少。这是因为程序中使用的线程可能并没有有效退出。虽然Thread类中提供了“Abort”方法用以中止进程,但并不能够保证成功退出。因为进程中使用的某些资源并没有回收。可见在某些情况下,依靠Visual C#的垃圾回收器也不能保证完全的回收资源,这时就需要我们自己手动回收资源的。下面就是手动回收资源采用的一种方法:
  
  protected override void Dispose ( bool disposing )
  {
   if ( tcpConnect )
   {
   Byte [ ] bySend = new byte [ 4 ] ;
   //根据字符串“STOP”长度来定义Byte数组
   bySend = System.Text.Encoding.
   Default.GetBytes ( "STOP" ) ;
   int i = stSend.Send ( bySend ) ;
   //发送控制码
   stSend.Close ( ) ;
   //关闭套接字
   }
   if ( disposing )
   {
   if ( components != null )
   {
   components.Dispose ( ) ;
   }
   }
   base.Dispose ( disposing ) ;
  }
  
  
  
  至此在上述步骤都正确执行后,【利用Socket来传送数据】就全部完成了。

原文转自:http://www.ltesting.net