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本文就通过介绍利用Microsoft Agent来创建一个超酷用户界面(就像Office2000那种办公助手的界面,并有语音朗读功能)来向大家展示一下用C#进行Windows应用程序快速开发的优点。 一 概述 微软的Office2000中用到了一些被称为“办公助手”(Office Assistance)的精灵来给用户提供帮助,这样做的效果是显而易见的,大家可以得到很有效的帮助并且使用户界面显得非常友好。现在,我们只要使用Microsoft Agent(基于COM),我们就可以在自己的程序中使用这种精灵来给程序增光添彩。用这种精灵,我们可以实现语音的朗读、表演动画甚至还可以实现语音识别呢! (1)微软公司视窗2000服务器版或视窗 XP 版 如果还要实现语音识别功能的话,还要有微软的语音识别引擎,所有这些都可以在http://microsoft.com/msagent/downloads.htm下载。另外,必须要安装Office2000(Office97是不行的)。 1.打开VS.Net,新建一个工程,不妨取名为CoolUI。图示如下: 选择菜单:工具->自定义工具箱,并选择Microsoft Agent Control 2.0组件,图示: 首先,添加using AgentObjects;到代码的开始处。其次,在我们的类里添加私有数据成员:private IAgentCtlCharacterEx Character;(这就是我们要用到的精灵的对象)。修改构造函数如下: public Form1()
二 要求
(2).Net FrameWrok SDK Beta 2版
(3)Microsoft Agent核心组建
(4)Microsoft Agent的精灵:吉尼(Genie)、么林(Merlin)、罗比(Robby)和皮蒂(Peedy)
(5)至少有一个英语的Text-to-Speech引擎(现在还找不到中文的)
(6)微软运行时发音API4.0a
三 实现方法
2.创建用户界面。
将Microsoft Agent Control控件添加到窗体上(在程序运行时是看不到窗体是的Microsoft Agent控件的,只有在设计界面时它才显示出来),并课设计窗体如下:
将主窗体的Text属性设置为“CoolUI”;将左边三个按钮的Text属性分别设置为“导入精灵”、“朗读文本”、“隐藏精灵”;将textBox的Text属性设置为“Type anything here for the character to read for you!(Only English)”,Multiline属性设置为True。
3.简单的用户界面已经完成,现在我们来进行代码部分的工作:
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent();
button2.Enabled=false;//先使下面的两个按钮无效
button3.Enabled=false;
//
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
}
接着,添加左边三个按钮的鼠标单击的消息相应函数:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
代码如下:
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
axAgent1.Characters.Load("Genie", (object)"GENIE.ACS");//导入吉尼这个精灵
Character = axAgent1.Characters["Genie"];
Character.LanguageID = 0x409;//把语言设置为英语,这里不能是中文
Character.Show(null);//显示精灵
button1.Enabled=false;//重新设置按钮的有效性
button2.Enabled=true;
button3.Enabled=true;
}
private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
if(textBox1.Text.Length == 0) //如果没有字符的话,就不读
return;
Character.Speak(textBox1.Text, null);//让精灵朗读文本
}
private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Character.Play("Wave");
Character.Play("Hide");//隐藏精灵
}
所有完整的代码如下:
using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using AgentObjects;
namespace CoolUI
{
///
/// Summary description for Form1.
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
private AxAgentObjects.AxAgent axAgent1;
private IAgentCtlCharacterEx Character;
private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;
private System.Windows.Forms.Button button1;
private System.Windows.Forms.Button button2;
private System.Windows.Forms.Button button3;
///
/// Required designer variable.
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Required for Windows Form Designer support
//
InitializeComponent();
button2.Enabled=false;//先使下面的两个按钮无效
button3.Enabled=false;
//
// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call
//
}
///
/// Clean up any resources being used.
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}