在C#下用Microsoft Agent创建超酷语言精灵(1)

发表于:2007-06-21来源:作者:点击数: 标签:
下一页 1 2 本文就通过介绍利用Microsoft Agent来创建一个超酷用户界面(就像Office2000那种办公助手的界面,并有语音朗读功能)来向大家展示一下用C#进行Windows应用程序快速 开发 的优点。 一 概述 微软的Office2000中用到了一些被称为“办公助手”(Offi

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本文就通过介绍利用Microsoft Agent来创建一个超酷用户界面(就像Office2000那种办公助手的界面,并有语音朗读功能)来向大家展示一下用C#进行Windows应用程序快速开发的优点。

一 概述

微软的Office2000中用到了一些被称为“办公助手”(Office Assistance)的精灵来给用户提供帮助,这样做的效果是显而易见的,大家可以得到很有效的帮助并且使用户界面显得非常友好。现在,我们只要使用Microsoft Agent(基于COM),我们就可以在自己的程序中使用这种精灵来给程序增光添彩。用这种精灵,我们可以实现语音的朗读、表演动画甚至还可以实现语音识别呢! 



二 要求

(1)微软公司视窗2000服务器版或视窗 XP 版

(2).Net FrameWrok SDK Beta 2版

(3)Microsoft Agent核心组建

(4)Microsoft Agent的精灵:吉尼(Genie)、么林(Merlin)、罗比(Robby)和皮蒂(Peedy)

(5)至少有一个英语的Text-to-Speech引擎(现在还找不到中文的)

(6)微软运行时发音API4.0a

如果还要实现语音识别功能的话,还要有微软的语音识别引擎,所有这些都可以在http://microsoft.com/msagent/downloads.htm下载。另外,必须要安装Office2000(Office97是不行的)。 



三 实现方法

1.打开VS.Net,新建一个工程,不妨取名为CoolUI。图示如下: 



2.创建用户界面。

选择菜单:工具->自定义工具箱,并选择Microsoft Agent Control 2.0组件,图示: 



将Microsoft Agent Control控件添加到窗体上(在程序运行时是看不到窗体是的Microsoft Agent控件的,只有在设计界面时它才显示出来),并课设计窗体如下: 



将主窗体的Text属性设置为“CoolUI”;将左边三个按钮的Text属性分别设置为“导入精灵”、“朗读文本”、“隐藏精灵”;将textBox的Text属性设置为“Type anything here for the character to read for you!(Only English)”,Multiline属性设置为True。 



3.简单的用户界面已经完成,现在我们来进行代码部分的工作:

首先,添加using AgentObjects;到代码的开始处。其次,在我们的类里添加私有数据成员:private IAgentCtlCharacterEx Character;(这就是我们要用到的精灵的对象)。修改构造函数如下:

public Form1()

{

//

// Required for Windows Form Designer support

//

InitializeComponent();

button2.Enabled=false;//先使下面的两个按钮无效

button3.Enabled=false;



//

// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call

//

}

接着,添加左边三个按钮的鼠标单击的消息相应函数:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

代码如下:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

axAgent1.Characters.Load("Genie", (object)"GENIE.ACS");//导入吉尼这个精灵

Character = axAgent1.Characters["Genie"];

Character.LanguageID = 0x409;//把语言设置为英语,这里不能是中文



Character.Show(null);//显示精灵



button1.Enabled=false;//重新设置按钮的有效性

button2.Enabled=true;

button3.Enabled=true;

}



private void button2_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

if(textBox1.Text.Length == 0) //如果没有字符的话,就不读

return;



Character.Speak(textBox1.Text, null);//让精灵朗读文本

}



private void button3_Click(object sender, System.EventArgs e)

{

Character.Play("Wave");

Character.Play("Hide");//隐藏精灵

}



所有完整的代码如下:

using System;

using System.Drawing;

using System.Collections;

using System.ComponentModel;

using System.Windows.Forms;

using System.Data;

using AgentObjects;



namespace CoolUI

{

///



/// Summary description for Form1.

///


public class Form1 : System.Windows.Forms.Form

{

private AxAgentObjects.AxAgent axAgent1;

private IAgentCtlCharacterEx Character;



private System.Windows.Forms.TextBox textBox1;

private System.Windows.Forms.Button button1;

private System.Windows.Forms.Button button2;

private System.Windows.Forms.Button button3;

///

/// Required designer variable.

///


private System.ComponentModel.Container components = null;



public Form1()

{

//

// Required for Windows Form Designer support

//

InitializeComponent();

button2.Enabled=false;//先使下面的两个按钮无效

button3.Enabled=false;



//

// TODO: Add any constructor code after InitializeComponent call

//

}



///

/// Clean up any resources being used.

///


protected override void Dispose( bool disposing )

{

if( disposing )

{

if (components != null)

{

components.Dispose();

}

}

base.Dispose( disposing );

原文转自:http://www.ltesting.net