使用C#开发一个简单的P2P应用

发表于:2007-06-21来源:作者:点击数: 标签:
尽管有许多P2P 网络 不需要索引 服务器 或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件, 它只存储有登录到该网络上的所有用户的信息

   

尽管有许多P2P网络不需要索引服务器或中央服务器,各客户机之间可以互相直接通讯,但下面的图1还是显示了P2P网络的基本工作原理,一般来说,P2P概念中包含一台中央索引服务器,这台服务器并不存储有任何文件,

它只存储有登录到该网络上的所有用户的信息、客户端的IP地址以及用户提供的供共享的文件,客户机和服务器使用简单的命令通过报路连接进行通讯。

当客户端A想要查找P2P网络上其他客户端提供共享的文件时,系统会执行下面的操作:

  ·客户端A以自己的用户名登录到索引服务器上。

  ·客户端A向服务器注册自己想提供给其他用户共享的文件,以便其他用户能够查找到这些文件。

  ·客户端A向服务器发出申请,查找与一定的输入模式相匹配的文件。

  ·索引服务器在其数据库中搜索给定的文件名,并将搜索到的如下的结果返回给客户端A:

·提供该文件的客户端,例如客户端B。

·该用户的IP地址。

·它搜索到的文件名。 

一旦客户端A选择了下载选项,客户端A就使用搜索返回的IP地址与客户端B建立连接。

  ·一旦成功地建立起一个连接,就可以通知对方开始发送文件了。

  ·下载完成后,应当向索引服务器注册你得到的共享文件的拷贝。 

这样的P2P网络可以用来共享任何类型的文件,它既可以用在局域网上,也可以作在互联网上。

使用C#<STRONG><A href=开发一个简单的P2P应用(图一)" />
(点击查看原图)

(图1)

C#语言由于其对网络功能良好的支持,特别是内置地支持TCPListener和TCPClient这二个类,使得利用它开发P2P应用程序变得非常容易。下面就是一个使用C#开发的P2P应用的例子:

public MyTcpListener(int port) : base(port)

{

}

public void StopMe()

{

if ( this.Server != null )

{

this.Server.Close();

} }

}

public class Transfer

{

MyTcpListener tcpl;

public Transfer()

{

OptionsLoader ol = new OptionsLoader();

int port = 8081;

if (ol.Port > 0)

{ port = ol.Port;

} else

{ port = 8081;

} this.tcpl = new MyTcpListener(port);

}

public void TransferShutdown()

{ tcpl.StopMe();

}

public void ListenForPeers()

{ try

{

Encoding ASCII = Encoding.ASCII;

tcpl.Start();

while (true)

{

// 在有连接之前,Aclearcase/" target="_blank" >ccept将处于阻塞状态

Socket s = tcpl.AcceptSocket();

NetworkStream DataStream = new NetworkStream(s);

String filename;

Byte[] Buffer = new Byte[256];

DataStream.Read(Buffer, 0, 256);

filename = Encoding.ASCII.GetString(Buffer);

StringBuilder sbFileName = new StringBuilder(filename);

StringBuilder sbFileName2 = sbFileName.Replace("\", "\\");

FileStream fs = new FileStream(sbFileName2.ToString(), FileMode.Open, FileAccess.Read);

BinaryReader reader = new BinaryReader(fs);

byte[] bytes = new byte[1024];

int read;

while((read = reader.Read(bytes, 0, bytes.Length)) != 0)

{

DataStream.Write(bytes, 0, read);

}

reader.Close();

DataStream.Flush();

DataStream.Close();

}

}

catch(SocketException ex)

{

MessageBox.Show(ex.ToString());

}

} public void DownloadToClient(String server, string remotefilename, string localfilename)

{

try

{

TcpClient tcpc = new TcpClient();

Byte[] read = new Byte[1024];

OptionsLoader ol = new OptionsLoader();

int port = 0;

if (ol.Port > 0)

{

port = ol.Port;

}

else

{

// 缺省的端口号,可以设置为使用的端口号

port = 8081;

}

// 尝试与服务器连接

IPHostEntry IPHost = Dns.Resolve(server);

string []aliases = IPHost.Aliases;

IPAddress[] addr = IPHost.AddressList;

IPEndPoint ep = new IPEndPoint(addr[0], port);

tcpc.Connect(ep);

// 获得流对象

Stream s = tcpc.GetStream();

Byte[] b = Encoding.ASCII.GetBytes(remotefilename.ToCharArray());

s.Write( b, 0, b.Length );

int bytes;

FileStream fs = new FileStream(localfilename, FileMode.OpenOrCreate);

BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);

// 读取流对象,并将其转换为ASCII码

while( (bytes = s.Read(read, 0, read.Length)) != 0)

{

w.Write(read, 0, bytes);

read = new Byte[1024];

}

tcpc.Close();

w.Close();

fs.Close();

}

catch(Exception ex)

{

throw new Exception(ex.ToString());

} } }

}

原文转自:http://www.ltesting.net