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Item 1: Always Use Properties Instead of Aclearcase/" target="_blank" >ccessible Data Members
这个是地球人都知道的条款了。你需要记住,属性是类的外部接口部分,而(公共)成员却是内部实现。如果把内部实现暴露给外部,对于以后类的实现变更是非常不利的。
Item 2: Prefer readonly to const
这个条款需要注意一下几点:
(1)const在编译期发生作用,即编译器会将所有的const成员置换成对应的常量“值”。
(2)即使引用其他程序集中的const成员,本程序集中也是硬编码了const成员的值。
(3)readonly在运行期被评估,所以其性能比const稍差,但是灵活性更高。
(4)const的值必须在编译期决定,所以不能使用new为其赋值。
(5)更新一个公有的const成员的值应被视为接口改变,而更新一个readonly变量的值可视为内部实现的改变。
Item 3: Prefer the is or as Operators to Casts
(1)is或as称为“动态转换”,是尝试性的,如果失败,不会抛出异常。尽可能使用as操作符。该机制使用元数据完成功能。
(2)Cast称为“强制转换”,如果失败,则抛出异常--代价高昂。
(3)is、as、Cast转换都不会调用自定义的转换操作符。
(4)is可以判断一个object是否为值类型,而as不行。
(5)请注意Type.IsAssignableFrom()和Type.IsSubclassOf()方法,他们也是常用的“类型检测”手段。注意,Type.IsSubclassOf()方法不支持接口检测,而Type.IsAssignableFrom()支持。