下一页 1 2 3 4
引言:每隔10年左右,编程人员就需要花费大量的时间和精力去学习新的编程技术。在80年代是Unix和C,90年代是Windows和C++,现在又轮到了微软的.NETFramework和C#。尽管需要学习新的技术,但由此带来的好处却远高于付出的劳动。
幸运的是,使用C#和.NET进行的大多数工程的分析和设计与在C++和Windows中没有本质的变化。在本篇文章中,我将介绍如何实现由C++到C#的飞跃。
已经有许多文章介绍过C#对C++的改进,在这里我就不再重复这些问题了。在这里,我将重点讨论由C++转向C#时最大的变化:由不可管理的环境向可管理的环境的变化。此外,我还会提出一些C#编程人员容易犯的错误供大家参考,此外,还将说明一些C#语言的能够影响编程的新功能。
系列文章:[由C++转向C#需要注意的变化(一)(二)(三)(四)]
属性的使用
为了对属性进行测试,我们创建一个名字为MyMath的简单类,并给它添加二个函数,然后给它指定bugfix属性。
[BugFixAttribute(121,"JesseLiberty","01/03/05")] [BugFixAttribute(107,"JesseLiberty","01/04/05", |
这些数据将与元数据存储在一起。下面是完整的源代码及其输出:
自定义属性
usingSystem; //创建被指派给类成员的自定义属性 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)] publicclassBugFixAttribute:System.Attribute { //位置参数的自定义属性构造器 publicBugFixAttribute (intbugID, stringprogrammer, stringdate) { this.bugID=bugID; this.programmer=programmer; this.date=date; } publicintBugID { get { returnbugID; } } //命名参数的属性 |