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1.7 语句(Statements)
c#借用了c/c++大多数的语句方法,不过仍然有些值得注意的地方。还有些地方是有所改动的。在这里,我只提一些c#特有的东东。
1.7.10 “foreach”语句
“foreach”语句列举一个集合内的所有元素,并对这些元素执行一系列的操作。还是看看例子吧:*/
using System;
using System.Collections;
class Test
{
static void WriteList(ArrayList list) {
foreach (object o in list)
{
int i = (int) o;//如果是for语句,这里一定会报错!
Console.WriteLine(0);
Console.WriteLine(++i);
}
}
static void Main() {
ArrayList list = new ArrayList();
for (int i = 0; i < 10; i++)
list.Add(i);
WriteList(list);
}
}
/*这个例子用“foreach”扫描了整个“list”,并把“list”中所有的元素打印出来。有时候还是挺方便的。
1.7.15 安全检查开关(The checked and unchecked statements)
“checked”和“unchecked”语句用来控制数学运算和完整类型转换的检查工作。“checked”检查它作用的域中可能出现的违例,并抛出一个异常;而“unchecked”则阻止所有的检查。举个例子:*/
using System;
class Test
{
static int x = 1000000;
static int y = 1000000;
static int F() {
checked {return (x * y);} // 抛出 OverflowException
}
static int G() {
unchecked {return (x * y);} // 返回 -727379968
}
static int H() {
return x * y; // 缺省状态。
}
static void Main() {
F(); //可以注销掉此行试试。
Console.WriteLine(G());
Console.WriteLine(H());
}
}
/*
在编译过程中不会有任何错误出现。因为“checked”和“unchecked”只在运行时才起作用。值得一说的是H()。它的缺省状态和编译器当前的缺省溢出检查的状态有关。但返回的结果肯定和F()或G()中的任一个相同。