• [游戏测试]游戏测试技术综述

    发表于:2009-05-14作者:点击数:452分类:游戏测试

    近两年,IT业一直经历着“寒冬”,但是游戏软件业却呈现出了勃勃生机。 网络 游戏仅在中国游戏市场出现不过两三年,正式投入商业运营的游戏数目已超过100款,但众所周知,都是国外的(..

  • [游戏测试]网络游戏测试方法介绍:游戏测试技术简介

    发表于:2009-05-14作者:点击数:746分类:游戏测试

    游戏 测试 作为 软件测试 的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的 缺陷 。测试都是需要 测试人员 按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是..

  • [游戏测试]软件测试与游戏测试的关系

    发表于:2009-04-24作者:点击数:246分类:游戏测试

    从一个 开发 者的角度来看的话,可以用这样的话来概括,游戏测试相当于是 软件测试 的子类,它继承了软件测试的特性,同时也衍生出了自己的特殊属性。 游戏测试 与软件测试的共同的特性..

  • [游戏测试]软件测试中有关网络游戏经济系统的平衡性测试

    发表于:2009-02-26作者:点击数:519分类:游戏测试

    为什么要选择经济系统作为研究对象:1. 游戏 的经济系统可以说是整个游戏中最重要的一个部分,几乎所有的系统都和经济系统有着直接或间接的关系,它的平衡性直接关系到整个游戏的可玩..

  • [游戏测试]游戏测试之缺陷类型

    发表于:2009-02-18作者:点击数:497分类:游戏测试

    ..

  • [游戏测试]网络游戏测试过程,开展和如何进行[2]

    发表于:2008-06-30作者:点击数:418分类:游戏测试

    关键字:测试 要了解如何测试游戏必需了解如何做游戏,了解它的 开发 过程,才能真正的测好游戏。游戏要成功,其基本的必要条件有三。分别为Vision(设计)、technology(技术)和Process(过程)。三..

  • [游戏测试]网络游戏测试过程,开展和如何进行[3]

    发表于:2008-06-30作者:点击数:337分类:游戏测试

    关键字:测试 游戏策划与 测试计划 测试过程不可能在真空中进行。如果 测试人员 不了解游戏是由那几个部分组成的,那么执行测试就非常的困难,同时测试计划可以明确测试的目标,需要什..

  • [游戏测试]游戏外包注意事项

    发表于:2008-05-15作者:点击数:1059分类:游戏测试

    一、游戏外包概念: 不仅是游戏行业,外包已成为一种行业发展必然的选择途径。游戏这个新兴起的行业总也缺少不了这样的一个方式。 游戏外包是一种将产品设计或是IDEA交付给其他公司或是..

  • [游戏测试]关于利用JAVA开发游戏外挂的几点思考

    发表于:2007-12-02作者:点击数:2042分类:游戏测试

    能够利用JAVA来编 游戏 外挂,这真的是一个让人很感兴趣的话题。 在讨论这个题目之前,我们首先来给不玩 网络 游戏的人补一下课,首先网络游戏的概念大家应该都是知道了,从虾米最早接触..

  • [游戏测试]网络游戏的平衡性测试

    发表于:2007-10-09作者:点击数:1298分类:游戏测试

    概述:本文将通过对 网络 游戏的经济系统的分析以及针对特定游戏的经济系统设计测试来给大家展示游戏的平衡性测试思想。 为什么要选择经济系统作为研究对象:1. 游戏的经济系统可以说是..

  • [游戏测试]大型多玩家在线游戏,第 3 部分: 解决托管 MMOG 的潜在问题

    发表于:2007-09-29作者:点击数:209分类:游戏测试

    大型多玩家在线游戏(Massively multiplayer online game,MMOG)需要大量的 开发 人员、艺术家和基础架构投入。本文是 MMOG 系列文章中的第 3 篇,将侧重介绍如何解决托管在线游戏可能遇到的问题。通..

  • [游戏测试]大型多玩家在线游戏,第 2 部分: 托管游戏所涉及的经济方面的因素

    发表于:2007-09-29作者:点击数:182分类:游戏测试

    大型多玩家在线 游戏 (Massively multiplayer online game,MMOG)是极为复杂的软件系统,需要大量的基础结构。本文是 MMOG 系列文章 中的第 2 篇,将侧重介绍托管在线游戏所涉及到的经济因素。通过..

  • [游戏测试]大型多玩家在线游戏,第 1 部分: 一种基于性能的基础结构规模评估方法

    发表于:2007-09-29作者:点击数:357分类:游戏测试

    大型多玩家在线游戏(Massively multiplayer online game,MMOG)是当今正在 开发 的最复杂的软件系统之一,常常需要数十位开发人员、数百位美术师以及真正大型的基础结构。本文是系列文章的第一篇..

  • [游戏测试]策划人员如何产生游戏测试方案

    发表于:2007-09-10作者:点击数:607分类:游戏测试

    测试方案属于 软件工程 的范畴,对于策划人员来讲是测试 游戏 的主力军。好象没听说过哪个策划将 测试过程 描绘的很愉快,因为测试本身是一个非常枯燥和痛苦的事情。一套合理的测试方案..

  • [游戏测试]业内探讨:测试时间的长短意味着什么

    发表于:2007-05-05作者:点击数:235分类:游戏测试

    游戏 测试 对于每一个网游玩家来说都不陌生。游戏从进入市场到开始运营,必须经过两次测试——内部测试和公开测试。很多玩家对于自己的感兴趣游戏,通常都是在游戏开始内部测试时便争..

  • [游戏测试]使用面向对象的思想进行测试(游戏测试相关)

    发表于:2007-05-05作者:点击数:503分类:游戏测试

    此文是对我个人测试思想的一个总结,由于经验不够,知识浅薄,如果有什么不合理的地方请一笑了之。 一、面向对象的概念 所谓的面向对象是软件 开发 的一种重要的思维方式,是把软件开..

  • [游戏测试]手机游戏种类知多少

    发表于:2007-05-05作者:点击数:412分类:游戏测试

    你在地铁里或车站上,常会看到不少人低着头握着手机一通紧忙。这些人不是在作短信交流就是在玩游戏。 在手机的娱乐功能开始展现出后,用户通过游戏机、电脑玩游戏的习惯方式也开始发..

  • [游戏测试]游戏该使用何种语言开发

    发表于:2007-05-05作者:点击数:1019分类:游戏测试

    目录: 1、 1、C语言 2、C++ 3、C++与C的抉择 4、汇编语言 5、Pascal语言 6、Visual Basic 7、Java 8、创作工具 9、结论 这是每个 游戏 编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏 开发 论坛上被问..

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作

    发表于:2007-05-05作者:点击数:3209分类:游戏测试

    在几年前我看到别人玩 网络 游戏 用上了外挂,做为 程序员 的我心里实在是不爽,想搞清楚这到底是怎么回事。就拿了一些来研究,小有心得,拿出来与大家共享,外挂无非就是分几种罢了(..

  • [游戏测试]网络游戏外挂制作续

    发表于:2007-05-05作者:点击数:533分类:游戏测试

    这个 游戏 是用了多地址对所要提交的数据进行了校验,所以说这类游戏外挂制作并不是很难,最难的是要找到这些地址。 (方法大家已经看清楚了,具体实践就看大家的了,呵呵~~~~~~,不过不..