游戏测试:入手
相当于网络游戏行业中的美术和程序,测试和策划初级职位(初级黑盒游戏测试)还是比较容易进入,想入行并不难;
一、测试基础知识:
1、了解什么是测试,测试行业大概什么情况,测试的工作方式;测试的责任和使命;
2、了解什么是BUG,什么是测试用例,软件工程概念,V,W等模型;
3、测试生命周期等;
二、网络游戏知识:
1、了解要应聘的公司开发的是什么类型游戏,FPS,MMORPG,回合制,3D等;
2、拿MMORPG举例:最起码应该知道,技能、装备、组队、任务、副本、聊天、NPC等概念;
三、最后一点:
1、做游戏测试必要,激情、激情、还是激情;
2、有个发展过程:乐趣——>痛苦——>激情;
游戏测试作为软件测试的一部分,它具备了软件测试所有的一切共同的特性:测试的目的是发现软件中存在的缺陷。测试都是需要测试人员按照产品行为描述来实施。产品行为描述可以是书面的规格说明书,需求文档,产品文件,或是用户手册,源代码,或是工作的可执行程序。