可用性测试:表述清晰的功能(2)

发表于:2015-04-30来源:uml.org.cn作者:不详点击数: 标签:可用性测试
我们来看看整个的周边流程以及涉及到的页面: 这个流程看起来并不是很复杂,并且,如果你熟习操作的话,或许在操作上还会更快捷,但是,也正因为

  我们来看看整个的“周边”流程以及涉及到的页面:

  这个流程看起来并不是很复杂,并且,如果你熟习操作的话,或许在操作上还会更快捷,但是,也正因为如此,它给了用户很大的自由度,这样在一个界面上就存在多种操作可能,而这些操作可能会把用户带向偏离主任务的地方,最终给用户带来困惑,界面上的误解带来的困惑也造成了任务完成度的下降。

  接着,我们来看另一个任务,“群组”导航,下图是“群组”导航的流程和涉及到的页面:

  “群组”导航是一个复杂的任务,主要面对两类人,群主和成员,基本上一步一个界面,虽然繁琐,但每个界面上传达出的任务信息却是清晰明确,给用户的自由度很小,用户在完成整个流程之前几乎很难从当前任务中跳出去,这样,整个过程就和安装软件一样,一直“下一步”直到最后的“完成”。

  通过这两个任务的流程对比,我们发现,如果你不能把一个任务流程做的很简单,那就尽可能的把它做的更清晰一点,少在界面上给用户更多自由度;如果一个任务不复杂,就尽可能的少在界面上给用户带来困惑,同时,一些功能(如设定中心点),如非必要,那就砍掉,尽量让操作更简洁。

  以上,是从流程方面来分析的。在和圈圈谈到这个问题时,她给出了另外一个角度也比较有意思:用户的角度。

  相比而言,“周边”是一个比流程更常用的功能,甚至有些用户一辈子都可能不会去碰“群组”,“群组”对用户而言,就是一个陌生东西,那么在可用性测试中,要求用户去完成一个陌生的任务,尤其是当这个任务还稍微复杂时,用户就会分配更多的注意力,在做之前已经有了一个心里预期,这样也就更加有耐心去完成这个任务。

  那么,对于“周边”这种常用的基本功能,用户在执行任务时,可能更多是按照自己的已有的习惯或直觉来进行操作,也就不会分配太多的注意力,对软件的容忍度也就没有那么大,一旦出现一点困惑、等待、或错误,用户的抱怨就会较高。

  在Kano模型中,如果基本需求没有得到满足或表现欠佳,用户的不满情绪会急剧增加,并且此类需求得到满足后,可以消除客户的不满,但并不能带来客户满意度的增加;与此相对的,如果魅力需求一经满足,即使表现并不完善,也能到来客户满意度的急剧提高,同时此类需求如果得不到满足,往往不会带来客户的不满。在这个导航产品中,“周边”应该就属于基本需求,“群组”属于魅力需求,实际的测试结果也是用户对“群组”的整体满意度要稍高于“周边”。

  由此想到的是,对于常用功能,一定要做好;不常用的功能,一定要做清晰。无论任务简单还是复杂,首要满足的是,清晰。如果你能想到更酷的方式,那么很好,但也要尽量保证这样的前提。

原文转自:http://www.uml.org.cn/Test/201301083.asp