在产品开发完成后,可用性测试是我们必要的一个环节,而在测试之前,我们一般会对软件走查多遍,以熟习产品,并对可能遇到的问题在心里有一个大致的判断。
本文作者@Uprit 最近做了一个导航产品的可用性测试,主要过程是,让一些用户在主持人的陪同下完成一系列已设计好的典型任务,以此来发现软件中的一些可用性问题。
整个测试下来,发现了一件比较有意思的事情:有一个任务看起来比较复杂(群组导航),但一次完成率较高;同时有一个任务看起来简单(搜周边),但一次完成率却较低。这与测试之前的预期有点出入。
先来看看这两个任务的流程以及涉及到的界面吧。在这之前,先介绍下这两个功能。
首先是“周边”。“周边”的整体逻辑是比较简单的:首先确定中心点,然后搜索中心点附近的各类地点。简单来讲,就是“定点–>搜索”,如图:
这其中,因为手机具有定位功能,“定点”又多是我们当前的位置,所以,对与用户而言,定点一般来说是由机器自动完成的,用户需要做的也就只剩下“搜索”了。这个过程确实很简单。
接着是“群组”。所谓“群组”,主要是在多人一起驾车出去时,可以通过“群组”来共享路线,实时导航,并彼此看到对方,此外还有一些附加功能,如聊天等。“群组”的整个逻辑稍微有点复杂:首先,需要一个人(群主)来创建一个群组,创建好之后,需要他来告知其他人群组名、密码,这个过程一般通过短信邀请来实现,收到短信的人(成员)在获取群组名密码之后,进入导航,搜索群组名,输入密码,加入;然后群主规划路线,规划好后,成员即可在地图上看到共享的路线并可以看到彼此的位置。图示如下:
这个过程中涉及到了多个页面,同时需要多人多部手机之间进行互动,整个流畅稍微有些复杂。
然而,完成情况却是“群组”的一次完成率比“周边”好,这在测试前是没想到的,这两个任务的完成情况如下:
(绿:一次完成;黄:多次尝试;红:失败)
为什么会产生这样的结果呢?我尝试这寻找这其中的原因。先从界面设计的角度来看一下吧。
首先,我们先看看“周边”的界面,“周边”页面,顶部是中心点,下面是搜索框,然后是类别,最后是虚拟键盘。进入页面默认是激活搜索框的。
这个页面有什么问题?我觉得,主要问题在于中心点和搜索框之间的关系不明确。比如搜索“田子坊”周边的餐馆,任务失败或多次尝试的用户,他们会现在搜索框中搜索“田子坊”,然后回到“周边”,点击“餐馆”。这里最终得到的结果并不是“田子坊”周边的餐馆,因为用户把中心点的设置理解错了。
另外,定位中心点也是一个比较多余的功能,前面已经提到,多数时这个定位过程可以由手机自动完成,那么就不需要用户去设置了。在实际的测试中,用户基本上没注意到这个位置是可以点击设置的(当然,他们通过其他路径完成了任务)。
其次,这里的搜索,是含义不清楚的,不知道是搜地点还是搜类型。从层级关系上来讲,搜索应该是和下面的不同类型是一个层级的,但这个界面却把搜索和定位中心点放在了一块,这也是造成困惑的原因之一。
最后,进入页面后默认搜索激活输入框,就好像在提示用户要输入文字,一般而言,用户需要找一个东西时,如果他有明确的目标时,他会倾向使用搜索来找,如果目标不够明确或者目标明确且清楚类别时,他会使用分类。对于“搜索田子坊周边的餐馆”这条信息,很显然,“田子坊”是一个明确的目标,“餐馆”是一个模糊的目标,于是,用户就有可能直接用搜索来定位中心点了,这样就会产生错误的结果。
原文转自:http://www.uml.org.cn/Test/201301083.asp