最佳的架构、需求和设计出自于自组织的团队。蜂巢中的工蜂们看似忙碌,但其工作却是有序而有效,归根结底就是它们的组织架构其实是自我组织的。在自我组织的团队中,团队是一个整体,没有角色之分、职位之分、也没有高下之分。团队成员的任务不是项目经理强加于身,而是根据自己的愿望和能力对任务进行合理评估,并主动进行领取。被动与主动所产生的驱动力显然不可同日而语。
自我组织的团队建立在团队个人能力的基础之上。它其实是一把双刃剑。如果团队成员个人能力有限,或者自我约束能力较差,而管理人员又无法把握松散管理的度,就很可能出现一些问题。例如:
1、团队人员无所适从,不知道该做什么。很多开发人员对敏捷方法不能适应,他们已经习惯了听从命令与安排的方式;
2、任务安排不平衡,团队成员在开发过程中偷工减料。耽于安逸的开发人员或许会利用管理的漏洞或管理人员对他的信任,胡乱估计任务的工作量,或者夸大任务实现的难度;
3、自由失去节制,无论是技术方案的讨论和评审,还是任务工作量的评估,因为没有绝对权威,很容易失去控制,因纠缠于细节而让大量的讨论浪费时间。
如何解决这三个问题?对于第一个问题,基本无解,除非你有足够的煽动力或超凡的演讲能力,改变这些开发人员的思想,乃至于开发习惯。最佳方式是循序渐进,并对自我组织的方式进行改进,例如和传统的管理方式结合起来。或者就放弃敏捷的管理方式吧。如果说敏捷是鱼,只能在水中生活,你怎么能让它上岸呢?
对于第二个问题,需要动用团队的力量。例如对任务的评估,我们可以利用计划游戏,或者设计计划纸牌对任务工作量进行估算。总之,我们应尽量让团队对任务工作量的估算不要出现太大的偏差,使任务的开发在可控的范围内。此外,及时召开回顾会议,也是杜绝这类问题的一件利器。第三个问题需要团队的管理者建立某些准则,例如对技术问题的讨论设定时间的限制。一旦超出该时间,就应该把问题放在一边,或者由管理者利用自己的权威和经验下定结论,而不能无限制的争执下去。
自我组织的团队管理者需要因时因人而置宜。Larry L. Constantine在《人件集》中提到:“对于开放型的团队来说,最好的领导应该表现得像他们中的一个同事一样,能够参与所有的技术问题讨论,包括分析、设计和系统构建。”例如在Scrum中,团队角色就是一个自我组织的团队,由团队来确定每个Sprint的工作内容。而Scrum Master就不再是控制者,而是指导者;不是上司,而是教练。他必须理解自组织团队的重要性。
自我组织是敏捷管理的精髓,也是敏捷管理成败的关键!
原文转自:http://kb.cnblogs.com/page/47752/