函数可分为系统函数和用户函数。
用户函数
用户函数又称子程序(Subroutine),在P erl中用下面的结构来定义用户函数:
sub 子程序名{
语句块;
}
这里的子程序名与变量的取名规则类似。
以显示欢迎词的程序为例:
sub say_hello{
print "你好,欢迎光临网上学园";
}
用户函数的定义可以位于程序的任何位置,比如说放在文件的未尾。如果两个子程序使用了相同的程序名, 后面的子程序将覆盖前面子程序。
用户函数中的变量默认为全局变量,与其他程序共享。
用户函数的调用:通过在子程序前加“&”调用,可在任一表达式内调用。 子程序中可以再调用另外的子程序。
调用用户函数产生的结果称为返回值(return value)。返回值是每次调用函数中最后一个表达式的计算值。 以加法函数为例:
sub add_a_b{
$a+$b;
}
函数最后一条表达式为$a+$b,故返回值为$a+$b。以下是调用情况:
$a=5;
$b=6;
$c=&add_a_b; #$c的值为11
$d=5*&add_a_b; #$d的值为5*11即55
上述的函数功能与传统直接写在程序中没什么两样,如果加上参数传递就可以实现全新的功能了。 在Perl中,如果函数调用后面跟着一个用括号括起来的列表,则在函数调用期间该列表将被自动分配给以@_命名的特殊变量。 函数可以访问该变量,从而确定参数的个数及赋值。
仍以加法函数为例:
sub add_a_b{
$_〔0〕+$_〔1〕;
}
$c=&add_a_b(5,6); #$c的值为11
$d=5*&add_a_b(2,3); #d的值为5*5即25
如何改变参数的个数呢?我们可以用循环的方式来实现:
sub add_all{
$sum=0; #将sum初始化
foreach $_(@_) { #遍历参数列表
$sum+=$_; #累加每个元素
}
$sum; #返回sum即总和的值
}
$a=&add_all(3,4,5); #$a的值为3+4+5即12
$d=2*&add_all(1,2,3,4,5); #d的值为2*15即30
既然函数中的变量全为全程变量,那么上述程序中若调用程序中含有$sum变量时将替换,这不是我们所要的。 那么如何解决这一问题呢?
答案就是:使用局部变量, 使用local()操作符就可实现此功能。在上面的程序中,只需在第一行$sum=0;前加入:
local($sum);
当函数执行时,$sum的全程变量的值被保留起来,同时建立一个局部变量$sum,