如何在Applet中显示图象
发表于:2007-07-14来源:作者:点击数:
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一、在 Applet 中显示图象需要引入以下包,并调用ImageObserver接口 import java .awt.image.*; import java.awt.image.ImageObserver; import java .net .URL; public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver { ... 二、定义图象路径 URL i
一、在 Applet 中显示图象需要引入以下包,并调用ImageObserver接口
import
java.awt.image.*;
import java.awt.image.ImageObserver;
import java
.net.URL;
public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver { ...
二、定义图象路径
URL imgURL = getDocumentBase();
将路径设为和你的html文件在相同。
URL imgUrl = getClassBase();
将路径设为和你的html文件在相同。
三、获取图象
img = getImage(imgURL,imgName);
当然,有可能你想将自己的图象文件放到一个目录里去,那么你可以这样做
img = getImage(imgURL, "img" + imgName);
四、显示图象
最基本方法是调用 drawImage(),这个方法在Graphics类中有定义,最简单的调用形式如下:
g.drawImage(image, xPosition, yPosition, this);
最后一个参数呼叫了ImageObserver.
五、最后的补充
以上所说的都是最基本的,当然有时候你甚至想把你的图象文件打成jar包,这时,你就需要用到
getResourceAsStream() 方法了。
InputStream in = getClass().getResourceAsStream("image.gif");
byte buffer[] = new byte[in.available()];
for (int i = 0; n = in.available(); i < n; i ++)
buffer[i] = (byte)in.read();
Image img = createImage(buffer);
六、一个完整的小实例
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.image.ImageObserver;
import java.net.URL;
//使用ImageObserver接口
public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver{
Image img;
String imgPath = "";
int xpoint = 100, ypoint = 100;
public void init() {
setBackground(Color.white); //设置背景色
setForeground(Color.blue); //设置前景色
imgPath = "img/" + "test.gif"; //设置图象文件路径
}
public void paint(Graphics g) {
URL imgURL = getDocumentBase();
img = getImage(imgURL, imgPath);
原文转自:http://www.ltesting.net