如何在Applet中显示图象

发表于:2007-07-14来源:作者:点击数: 标签:
一、在 Applet 中显示图象需要引入以下包,并调用ImageObserver接口 import java .awt.image.*; import java.awt.image.ImageObserver; import java .net .URL; public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver { ... 二、定义图象路径 URL i
一、在 Applet 中显示图象需要引入以下包,并调用ImageObserver接口

import java.awt.image.*;

import java.awt.image.ImageObserver;

import java.net.URL;


public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver { ...


二、定义图象路径

URL imgURL = getDocumentBase();

将路径设为和你的html文件在相同。

URL imgUrl = getClassBase();

将路径设为和你的html文件在相同。


三、获取图象

img = getImage(imgURL,imgName);

当然,有可能你想将自己的图象文件放到一个目录里去,那么你可以这样做

img = getImage(imgURL, "img" + imgName);


四、显示图象

最基本方法是调用 drawImage(),这个方法在Graphics类中有定义,最简单的调用形式如下:

g.drawImage(image, xPosition, yPosition, this);

最后一个参数呼叫了ImageObserver.

五、最后的补充

以上所说的都是最基本的,当然有时候你甚至想把你的图象文件打成jar包,这时,你就需要用到

getResourceAsStream() 方法了。

InputStream in = getClass().getResourceAsStream("image.gif");

byte buffer[] = new byte[in.available()];

for (int i = 0; n = in.available(); i < n; i ++)

buffer[i] = (byte)in.read();

Image img = createImage(buffer);


六、一个完整的小实例


import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.image.*;

import java.awt.image.ImageObserver;

import java.net.URL;


//使用ImageObserver接口

public class MyApplet extends Applet implements ImageObserver{

Image img;

String imgPath = "";

int xpoint = 100, ypoint = 100;


public void init() {

setBackground(Color.white); //设置背景色

setForeground(Color.blue); //设置前景色

imgPath = "img/" + "test.gif"; //设置图象文件路径

}


public void paint(Graphics g) {

URL imgURL = getDocumentBase();

img = getImage(imgURL, imgPath);

原文转自:http://www.ltesting.net