网络在线游戏开发心得(服务器端)(三)
发表于:2007-07-04来源:作者:点击数:
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三、数据库连接池 由于没有一个web环境,所以我们需要自己实现一个数据库连接池,apache有一个项目叫做commons DBCP,这是一个基于apache自己的对象池(apache commons pool)实现的数据库连接池,我们可以直接拿来使用,apache的软件未必是最好的,但是极大
三、数据库连接池
由于没有一个web环境,所以我们需要自己实现一个数据库连接池,apache有一个项目叫做commons DBCP,这是一个基于apache自己的对象池(apache commons pool)实现的数据库连接池,我们可以直接拿来使用,apache的软件未必是最好的,但是极大可能比我们自己写的要好。
Commons DBCP需要三个.jar:
commons-collections-3.1.jar、commons-dbcp-1.2.1.jar、commons-pool-1.2.jar
这三个文件都可以在apache – Jakarta – commons项目下
下载,加入到工程中即可。
构造一个数据库连接池的代码如下:
import
java.
sql.*;
import com.g
.net.games.
antiLord.util.*;
import org.apache.commons.dbcp.ConnectionFactory;
import org.apache.commons.dbcp.BasicDataSource;
import org.apache.commons.dbcp.DataSourceConnectionFactory;
private static BasicDataSource bds=new BasicDataSource();
private static ConnectionFactory fac=null;
//初始化连接池
bds.setDriverClassName(“org.postgresql.Driver”); //数据库驱动程序
bds.setUrl(“jdbc:postgresql://localhost:5432/myDB”); //数据库url
bds.setUsername(“postgres”); //dba帐号
bds.setPassword(“XXXXXXXX”); //密码
bds.setInitialSize(100); //初始化连接数量
bds.setMaxIdle(10); //最大idle数
bds.setMaxWait(1000*60); //超时回收时间
fac=new DataSourceConnectionFactory(bds); //得到连接工厂
Connection conn=fac.createConnection(); //从池中获得连接
conn.close(); //释放连接,回到池中
//销毁连接池
bds.close();
bds=null;
fac=null;
请自行处理操作中的各种异常。
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原文转自:http://www.ltesting.net