打开指定的文件并返回一个 TextStream 对象,可以通过这个对象对文件进行读、写或追加。 object 必选项。 object 应为 FileSystemObject 的名称。 filename 必选项。 指明要打开文件的字符串表达式。 iomode 可选项。 可以是三个常数之一: ForReading 、 ForWriting 或 ForAppending 。 create 可选项。 Boolean 值,指明当指定的 filename 不存在时是否创建新文件。 如果创建新文件则值为 True ,如果不创建则为 False 。 如果忽略,则不创建新文件。 format 可选项。 使用三态值中的一个来指明打开文件的格式。 如果忽略,那么文件将以 ASCII 格式打开。 iomode 参数可以是下列设置中的任一种: format 参数可以是下列设置中的任一种: 下面的代码说明了如何使用 OpenTextFile 方法打开文件并追加文本: CreateTextFile 方法 | OpenAsTextStream 方法应用于: FileSystemObject 对象
object.OpenTextFile(filename[, iomode[, create[, format]]])
参数
设置
常数
值
描述
ForReading
1
以只读方式打开文件。 不能写这个文件。
ForWriting
2
以写方式打开文件
ForAppending
8
打开文件并从文件末尾开始写。
值
描述
TristateTrue
以 Unicode 格式打开文件。
TristateFalse
以 ASCII 格式打开文件。
TristateUseDefault
使用系统默认值打开文件。
说明
var fs, a, ForAppending;
ForAppending = 8;
fs = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject");
a = fs.OpenTextFile("c:\\testfile.txt", ForAppending, false);
...
a.Close();
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