设计模式之Interpreter(解释器)
发表于:2007-06-22来源:作者:点击数:
标签:
Interpreter定义: 定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。 Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。我们还是来简单的了解一下: 首先要建立一个接口,用
Interpreter定义:
定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子。
Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个语言的文法。我们还是来简单的了解一下:
首先要建立一个接口,用来描述共同的操作。
public interface AbstractExpression { void interpret( Context context ); } | 再看看包含解释器之外的一些全局信息
public interface Context { } | AbstractExpression的具体实现分两种:终结符表达式和非终结符表达式:
public class TerminalExpression implements AbstractExpression { public void interpret( Context context ) { } } | 对于文法中没一条规则,非终结符表达式都必须的:
public class NonterminalExpression implements AbstractExpression { private AbstractExpression suclearcase/" target="_blank" >ccessor;
public void setSuccessor( AbstractExpression successor ) { this.successor = successor; }
public AbstractExpression getSuccessor() { return successor; }
public void interpret( Context context ) { } } |
|
原文转自:http://www.ltesting.net