在 J2ME 中实现欢迎界面 ( 附源代码 ) 作者:陈跃峰 出自: http://blog.csdn.net/mailbomb 在 J2ME 游戏 编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面" name="description" />
MILY: 宋体; mso-ascii-font-family: 'Times New Roman'; mso-hansi-font-family: 'Times New Roman'">在J2ME中实现欢迎界面(附源代码) 作者:陈跃峰 出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME游戏编写过程中,制作欢迎界面是常见的工作,下面就系统的介绍一下欢迎界面的制作。 欢迎界面在制作的时候一般有两种实现方式: 1、 按任意键进入系统的主界面。 2、 等待n秒(n<6)以后自动进入主界面 实现的代码分别如下: //实现按任意键进入主界面 import javax.microedition.lcdui.*; public class WelcomeCanvas extends Canvas{ //背景图片 Image bgImage = null; Display display; public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } } protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); } protected void keyPressed(int keyCode){ //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); } } //实现等待5秒以后自动进入主界面 import javax.microedition.lcdui.*; public class WelcomeCanvas extends Canvas implements Runnable { //背景图片 Image bgImage = null; Display display; public WelcomeCanvas(Display display){ this.display = display; //导入图片 try{ bgImage = Image.createImage("/res/welcome.png"); }catch(Exception e){ Alert a = new Alert("错误","资源文件不存在!",null,AlertType.ERROR); a.setTimeout(Alert.FOREVER); //显示提示框 display.setCurrent(a); } //启动线程 Thread thread = new Thread(this); thread.start(); } protected void paint(Graphics g) { //绘制背景图片 g.drawImage(bgImage,0,0,Graphics.TOP | Graphics.LEFT); } public void run(){ //等待3秒 try{ Thread.sleep(5000); }catch(Exception e){ } //显示需要显示的界面 display.setCurrent(new MainList()); } }