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??Java 编程语言为编写多线程应用程序提供强大的语言支持。但是,编写有用的、没有错误的多线程程序仍然比较困难。本文试图概述几种方法,程序员可用这几种方法来创建高效的线程安全类。 ??并发性 ??只有当要解决的问题需要一定程度的并发性时,程序员才会从多线程应用程序中受益。例如,如果打印队列应用程序仅支持一台打印机和一台客户机,则不应该将它编写为多线程的。一般说来,包含并发性的编码问题通常都包含一些可以并发执行的操作,同时也包含一些不可并发执行的操作。例如,为多个客户机和一个打印机提供服务的打印队列可以支持对打印的并发请求,但向打印机的输出必须是串行形式的。多线程实现还可以改善交互式应用程序的响应时间。 ??Synchronized 关键字 ??虽然多线程应用程序中的大多数操作都可以并行进行,但也有某些操作(如更新全局标志或处理共享文件)不能并行进行。在这些情况下,必须获得一个锁来防止其他线程在执行此操作的线程完成之前访问同一个方法。在 Java 程序中,这个锁是通过 synchronized 关键字提供的。清单 1 说明了它的用法。 ??清单 1. 使用 synchronized 关键字来获取锁 ??public class MaxScore { ?? public synchronized void currentScore(int s) { ?? public int max() { ??这里,两个线程不能同时调用 currentScore() 方法;当一个线程工作时,另一个线程必须阻塞。但是,可以有任意数量的线程同时通过 max() 方法访问最大值,因为 max() 不是同步方法,因此它与锁定无关。 ??试考虑在 MaxScore 类中添加另一个方法的影响,该方法的实现如清单 2 所示。 ??清单 2. 添加另一个方法 ??public synchronized void reset() { ??这个方法(当被访问时)不仅将阻塞 reset() 方法的其他调用,而且也将阻塞 MaxScore 类的同一个实例中的 currentScore() 方法,因为这两个方法都访问同一个锁。如果两个方法必须不彼此阻塞,则程序员必须在更低的级别使用同步。清单 3 是另一种情况,其中两个同步的方法可能需要彼此独立。 ??清单 3. 两个独立的同步方法 ??import java.util.*; ??public class Jury { ?? public Jury() { ?? public synchronized void addMember(String name) { ?? public synchronized void addAlt(String name) { ?? public synchronized Vector all() { ??此处,两个不同的线程可以将 members 和 alternates 添加到 Jury 对象中。请记住,synchronized 关键字既可用于方法,更一般地,也可用于任何代码块。清单 4 中的两段代码是等效的。 ??清单 4. 等效的代码 ??synchronized void f() { ??所以,为了确保 addMember() 和 addAlt() 方法不彼此阻塞,可按清单 5 所示重写 Jury 类。 ??清单 5. 重写后的 Jury 类 ??import java.util.*; ??public class Jury { ?? public Jury() { ?? public void addMember(String name) { ?? public void addAlt(String name) { ?? public Vector all() { ?? synchronized(alternates) { ?? return retval; ??请注意,我们还必须修改 all() 方法,因为对 Jury 对象同步已没有意义。在改写后的版本中,addMember()、addAlt() 和 all() 方法只访问与 members 和 alternates 对象相关的锁,因此锁定 Jury 对象毫无用处。另请注意,all() 方法本来可以写为清单 6 所示的形式。 ??清单 6. 将 members 和 alternates 用作同步的对象 ??public Vector all() { ??但是,因为我们早在需要之前就获得 members 和 alternates 的锁,所以这效率不高。清单 5 中的改写形式是一个较好的示例,因为它只在最短的时间内持有锁,并且每次只获得一个锁。这样就完全避免了当以后增加代码时可能产生的潜在死锁问题。
?? int max;
?? public MaxScore() {
?? max = 0;
?? }
?? if(s> max) {
?? max = s;
?? }
?? }
?? return max;
?? }
??}
max = 0;
}
?? Vector members;
?? Vector alternates;
?? members = new Vector(12, 1);
?? alternates = new Vector(12, 1);
?? }
?? members.add(name);
?? }
?? alternates.add(name);
?? }
?? Vector retval = new Vector(members);
?? retval.addAll(alternates);
?? return retval;
?? }
??}
void f() {
// 执行某些操作
synchronized(this) {
}
// 执行某些操作
}
}
?? Vector members;
?? Vector alternates;
?? members = new Vector(12, 1);
?? alternates = new Vector(12, 1);
?? }
?? synchronized(members) {
?? members.add(name);
?? }
?? }
?? synchronized(alternates) {
?? alternates.add(name);
?? }
?? }
?? Vector retval;
?? synchronized(members) {
?? retval = new Vector(members);
?? }
?? retval.addAll(alternates);
?? }
?? }
??}
synchronized(members) {
synchronized(alternates) {
Vector retval;
retval = new Vector(members);
retval.addAll(alternates);
}
}
return retval;
}