奇技淫巧C++之懒惰计算[1]

发表于:2007-05-14来源:作者:点击数: 标签:奇技淫巧C++懒惰String计算
String result = str_you + “said: ” + str_he + “ said: @#$% ” + str_i + “said: over!”; 对于这样一个语句,程序如何求值呢?假设str_you是一个典型s td ::string类型,这个语句需要做5 次operator+运算,多个string临时对象,还极有可能的,多次的
    String result = str_you + “said: ” + str_he + “ said: @#$% ” + str_i + “said: over!”;

  对于这样一个语句,程序如何求值呢?假设str_you是一个典型std::string类型,这个语句需要做5 次operator+运算,多个string临时对象,还极有可能的,多次的内存分配操作。

  如果你的team leader对你说了类似话,兄弟,他是对你的代码性能不满呢。当然,聪明如你,一定会在上司找到你之前就发现了这里是个性能瓶颈,并且告诉他你正着手解决它呢。

  办法是多种多样的,最正确的办法当然首先是看看设计上是否存在缺陷,并且可以修复以改善性能问题。假设,任何部分都很正确(我知道这不可能,一定有被你称为菜鸟的同事干了蠢事,不是吗?),责任只好落到你的肩上。打算怎么办?

  我不知道你会怎么做,也许你会换一个更快的string,或者简单调整一下语句:

    string result;
    result.reserve(1000);
    result += str_you; result += “said: ”;
    result += str_he; result += “ said: @#$% ”;
    result += str_i; result += “said: over!”;

  如果只有一两个性能热点,我打赌,我会这样先尝试一下。我认为这是一个很好的开始,我们已经认识到导致瓶颈的原因并且试图消除它。你也可以这么做。 写这篇文章,当然意味着还有别的方法,而且和懒惰计算有关。因为我们不能修改basic_string::的operator+,因此,先把表达式变形:

      Aclearcase/" target="_blank" >cce() + str_you + “said: ” + str_he + “ said: @#$% ” + str_i + “said: over!”;

  因为operator+从左向右结合,可以采用我们加速过的运算过程。先看最简单的情况,和string相加。

    template<typename Left, typename Right>
    struct Accelerate{
     operator string () const;
     Left& left;
     Right& right;
    };
    template<typename Left, typename Right>
    inline Accelerate< Accelerate< Left >, Right>
    operator+(Accelerate< Left >& lsh, const Right& rsh)
    {
     return Accelerate< Accelerate< Left >, Right>(lsh, rsh);
    }

  显然,Accelerate是轻量级的,现在考虑怎么实现operator string () const呢?我的计划是,首先计算出字符串的总长度,然后开一个足够大的空间来复制字符串,避免反复分配内存:

原文转自:http://www.ltesting.net

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