GNU/Linux开发第一步

发表于:2007-07-04来源:作者:点击数: 标签:
目前,很多朋友学完了C语言,但并不能在GNU/ Linux系统 下进行编程开发。究其原因,GNU/Linux系统还未大面积普及是大碍之一,另外,人们不熟悉GNU/Linux系统下的开发工具也是关键。本文就是以“ 用例 ”的形式讲述在GNU/Linux系统下如何进行应用软件开发的基

  目前,很多朋友学完了C语言,但并不能在GNU/Linux系统下进行编程开发。究其原因,GNU/Linux系统还未大面积普及是大碍之一,另外,人们不熟悉GNU/Linux系统下的开发工具也是关键。本文就是以“用例”的形式讲述在GNU/Linux系统下如何进行应用软件开发的基础和常识,为将来在GNU/Linux系统中进行大规模或企业级开发铺路。所谓“用例”,就是通过简单的例子来学习,最终达到能在自己的实际中应用的目的。
  
  本文要求读者熟练Linux操作系统的常用操作,掌握C语言语法,能理解Linux系统的组成原理和了解Shell和Perl等脚本语言
  
  平台选择
  首先,从事GNU/Linux(以下简你Linux)系统下的应用开发,应该有一个合适的操作平台和开发环境,所以选择和安装Linux操作系统成为Linux开发者的第一课。目前可供选择的Linux操作系统种类很多,如Red Hat(最新版名为Fedora)、SuSE、Mandrake和中科红旗(Red Flag),还有开源组织中有名的Debian等。虽然版本很多,但它们在底层系统组成上的差别是微乎其微的。我们以Red Hat 9.0为开发平台,以后的操作和开发都在这一系统平台上进行。
  
  开发系统的组成
  图1简要说明了Linux系统开发工具的组成。
  
  Linux操作系统内核底层的开发工具和辅助工具,有的是直接建立在内核基础上,如Shell、GCC和Make等;有的是建立在脚本语言的基础之上的,如Automake、Autoconf和Libtool等。它们是Linux操作系统外层的图形界面开发工具(GTK+、QT等)和网络应用开发工具(Perl、PHP和Python等)的基础和过渡。掌握了底层开发工具,对外层应用开发是有好处的,这样可以加快和优化外层应用开发,从而达到开发速度和开发质量的和谐统一。
  
  慎选IDE
  本文讲述的程序编辑工作多数是用Linux系统中常用的Emacs和vi来做,在终端窗口中进行命令编译调试。熟悉Windows下编程的朋友们会质疑为什么不用IDE(集成开发环境),是Linux下没有吗?答案当然是否定的。Linux下有很多IDE,事实上Emacs就是一个非常好的IDE,其它的还有CodeForge、ANJUTA和Kdeveloper等。对编程人员来说,IDE在编译控制的底层隐藏了很多东西,如果软件开发者真正了解和掌握了这些东西,对开发出更好的应用程序是大有帮助的。
  
  对于IDE可以这么比喻,它好象是飞机上的自动驾驶仪,有了它飞行员会轻松许多,但如果飞行员没有真正掌握飞机的驾驶技术,在飞行中如果自动驾驶仪失灵的话,坠机是必然的,这样的飞行员是不能让他驾机的。编程人员也如此,只用IDE开发软件是不够的。
  
  开始动手
  坐谈论道不如起而躬行。下面就从一个简单的C语言源文件的编译开始,研究这些内容。
  
  首先是安排好目录。在自己的用户目录下,创建一个总的目录learn-gnu,然后在此目录下创建第一个学习目录learn-1,在此目录下用Emacs编辑hello.c文件,输入如下内容:
  
  //hello.c
  #include
  int main(int argc, char *argv[])
  {
  int i;
  
  if(argc<=1)
  {
  printf("The program name is :%s\n", argv[0]);
  }
  else
  {
  printf("The program name is :%s\n", argv[0]);
  for(i=1; i printf("The argument %d is : %s\n", i, argv[i]);
  }
  }
  
  这段代码试验了命令行参数及其简单的用法,正常情况下在终端中输入下面的命令即可编译:
  
  # gcc hello.c -o hello
  
  编译后输出可执行文件hello,执行./hello即可输出下面的语句:
  
  The program name is :./hello
  
  这是C语言初学者学到的最简单、最原始、最直接、也是最有效的编译方法,测试方法也是最简单的。因为所给用例的代码也比较简单,不用太复杂的方法。
  
  这里没有用很经典的“Hello world”程序,其原因是笔者在辅导一些学生们学习C语言课程时,发现他们对这个程序还不太理解。
  
  有没有更好的办法来编译这个源程序呢?可以编写一个简单的Makefile文件,使之自动编译源程序,生成可执行文件,表1为Makefile文件的内容。
  
  CC = gcc 其中执行make或make all即执行all:
  all: hello.c 后面的命令,即编译;
  $(CC) hello.c -o hello make clean 就执行clean:后面的命令,
  clean: 即清除编译结果。
  rm hello -f
  
  用Emacs编辑它并和上面的hello.c保存到同一文件目录,注意文件名为Makefile,然后,在终端中输入make命令,此时会出现下面的情况:
  
  # make
  # gcc hello.c -o hello
  
  再执行列目录命令,会发现已生成可执行文件hello:
  
  # ls
  hello hello.c Makefile
  
  下面是多个参数的输出结果,相信会对命令行参数有初步的了解。
  
  # ./hello abc def 123
  The program name is :./hello
  The argument 1 is : abc
  The argument 2 is : def
  The argument 3 is : 123
  
  Makefile是Make工具默认的配置文件,执行make命令时,Make自动查找Makefile文件。用多个C语言源文件来编译时,使用Make会让编译过程更加快捷有效。因为Make是按源文件的更新时间判断是否进行编译的,即改动了哪个文件就编译哪个文件,未改动的就不做处理。
  
  这里以一个稍复杂的例子来说明。一个项目由三个C语言源文件a.c、b.c和hello.h构成,其中a.c和b.c中都包含hello.h,最终输出的可执行文件为hello。表2为这个Makefile文件的内容。
  
javascript:window.open(this.src);" style="CURSOR: pointer" onload="return imgzoom(this,550)">

  想进一步学习Make的使用和Makefile文件的编写,可以看一下它的参考文档,网址是http://www.gnu.org/manual/make-3.79.1/html_chapter/make_toc.html。"
  
  如果源程序再复杂一些,例如多一些源文件和附加一定数量的资源(如图像和文档等),或者涉及到系统中的其它支持(如需要系统安装有文档处理工具,语法检测工具,某些开发工具的开发库等)时,再编写Makefile文件就会变得非常麻烦,也非常容易出错。这种情况可以使用Autoconf 、Automake和Libtool等工具来完成这一工作,这让Makefile有更多的功能,编译更加完备,检测更加全面,而且还多出了安装、打包发布等更多新功能。

原文转自:http://www.ltesting.net