献给初学者的DJGPP教程

发表于:2007-07-04来源:作者:点击数: 标签:
自从用上 LINUX 后就用够了 WINDOWS ,但是好多 开发 还脱离不开DOS,真是没办法!早就听说FREEDOS和MSDOS完全兼容,而且遵循的是GPL协议,所以下定决心脱离 WINDOWS ,装了个FREEDOS!开发工具当然不能再用TURBO C啊等等原先商业化的东西了,用就用个纯GNU

      自从用上LINUX后就用够了WINDOWS,但是好多开发还脱离不开DOS,真是没办法!早就听说FREEDOS和MSDOS完全兼容,而且遵循的是GPL协议,所以下定决心脱离WINDOWS,装了个FREEDOS!开发工具当然不能再用TURBO C啊等等原先商业化的东西了,用就用个纯GNU的平台!好,就把TURBO C换成DJGPP吧,还有MASM和TASM,全部给我扔掉 ,换成NASM!编辑器呢?用着EDIT根本就不爽,换成了DOS版的VIM,也是GNU工具!不好意思,中文平台还是得用UCDOS,因为似乎还没有GPL协议的中文化DOS平台呢,还好UCDOS是免费的了,不会让我的系统中存在D版软件了,我也没有做贼的感觉了!^-^

     OK,这一切都搞定了,可是面对DJGPP和NASM突然发觉自己什么都不会了,以前用TURBO C和MASM写代码的时候调用中断啊,交互编程啊,现在都不知道怎么做了,靠,和当初刚刚接触LINUX怎么一样啊!只好到http://delorie.com/djgpp去看了,全他妈的E文的,硬着头皮看吧!总算找到了一些用户指南,读懂了,基本上可以解决以上问题了!想一想,那么多和自己一样的家伙们肯定也是一样的头疼,所以写出来和大家一起分享,并非是翻译的,因为我没有耐心去翻译那些洋话连篇的东西,还是根据我的理解来写一份教程吧,不过大牛们就不必看了! 另外,本教程假设您对turbo c或者DOS下的其他C/C++有一定了解并且作过一些中断调用,中断驻留,显存映射操作以及C/C++和ASM混合编程!
      OK,废话少说,本教程分为如下四个部分:
      1 如何调用中断;
      2 如何往VIDEO RAM中写入数据;
       3 如何写中断驻留程序;
       4 如何调用NASM写的汇编函数;
      5 相关协议以及免责声明及其他
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      1 如何调用中断: 在DJGPP中调用实模式中断和在TURBO C中使用INT86调用中断在形式上是很类似的,看下面的例子(来自http://delorie.com/djgpp): #include void main(void){ __dpmi_regs r; r.x.ax = 0x13; r.d.ebx = 0x10000; r.h.cl = 4; r.h.dh = 5; __dpmi_int(0x10, &r); } __dpmi_regs是一个结构,其中包含所有的80386用到的寄存器,如果你要使用8位寄存器可以这样 __dpmi_regs.h.xx可以是ah, al, bh, bl等寄存器),如果你要使用16位寄存器可以这样__dpmi_regs.x.即用x替换掉h即可),如果要使用32位寄存器,把h用d替 换就可以了! 上面的代码就是调用int10中断,把显示模式设置为0x13(320*200 256)。 当中断执行完毕时,传给__dpmi_int的__dpmi_regs类型参数中将包含寄存器的新值,你可以通过检测这些新值来分析中断的执行情况!注意,这些中断调用都是实模式下的!_____________________________________________________________________________________
      2 如何往VIDEO RAM中写入数据: 往VIDEO RAM中写入数据有两种方法,这两种方法个有优缺点,您需要根据情况选择使用! 第一种方法: 下面是代码: #include void main(void){ char *screen; __dpmi_regs r; r.x.ax = 0x13; r.d.ebx = 0x10000; r.h.cl = 4; r.h.dh = 5; __dpmi_int(0x10, &r);/*设置为0x13显示模式*/ if (__djgpp_nearptr_enable() == 0) return 0; /* 有可能发生 */ screen = 0xa0000 + __djgpp_conventional_base; screen[0] = 4;/*将屏幕左上角的一个点设置为红色*/ __djgpp_nearptr_disable(); } 这个例子在屏幕的左上角画一个红色的点。这种方法有下面两种缺点: <1>在调用一些特定的DPMI过程后,你必须重新计算video ram的近指针值! <2>在windows NT下不能用(至少在XP下是不能用的,但是在纯DOS下没问题)! 因此,一般并不推荐使用这种方法! 下面是第二种方法: #include #include int main(){ int x=0,y=0; char * screen; __dpmi_regs r; r.x.ax = 0x13; __dpmi_int(0x10, &r); _farsetsel(_dos_ds); _farnspokeb(0xA0000, 4); return 1; } 这个例子在屏幕的左上角画一个红色的点。它也有一个缺点,那就是比第一种方法要稍微慢一点。但是它比较安全,据说能够在NT下使用(但是我在XP上验证的效果很糟糕),而且不必重新计算VIDEO RAM的指针,在Allegro库中就是使用的这种方法,所以它的速度也是比较不错的,所以推荐使用这种方法!_____________________________________________________________________________________
      3 如何写中断驻留程序:这儿有个程序,汉化自DJGPP的用户指南,不多说了,看程序,里面的注释已经很清楚了!
 #include
#include
#include
#include
#define LOCK_VARIABLE(x) _go32_dpmi_lock_data((void *)&x,(long)sizeof(x));#define LOCK_FUNCTION(x) _go32_dpmi_lock_code(x,(long)sizeof(x));
#define TIMER 8/*时钟中断8每18.2 ms产生一次*/
int counter = 0;/*计数器初始值*/
void TickHandler(void){/*新的时钟中断处理程序*/ counter++;}
 int main(void)
{ /*含有中断地址(selector:offset)信息的结构体*/
_go32_dpmi_seginfo OldISR, NewISR; printf("将要把新的中断处理程序连结到旧的中断处理程序上..n"); getkey(); /*锁住函数和变量*/ LOCK_FUNCTION(TickHandler); LOCK_VARIABLE(counter); /*把旧的中断地址写入OldISR结构变量中*/ _go32_dpmi_get_protected_mode_interrupt_vector(TIMER, &OldISR); /*把NewISR指向函数TickHandler的地址*/ NewISR.pm_offset = (int)TickHandler; NewISR.pm_selector = _go32_my_cs();/*把NewISR指向的地址连接到中断8的地址上*/ _go32_dpmi_chain_protected_mode_interrupt_vector(TIMER,&NewISR); while (!kbhit()) printf("%dn",counter); printf("正在恢复原有的时钟中断。。。。。。n"); /*恢复原有的时钟中断*/ _go32_dpmi_set_protected_mode_interrupt_vector(TIMER, &OldISR); return 0;}_____________________________________________________________________________________
      4 如何调用NASM写的汇编函数:下面这个例子是我自己写的,共有三个文件:将下面的代码存为asm.asm:
 
      [BITS 32][GLOBAL _AddFour__FUi][SECTION .text]; ---------------------------------------------------------------------------; 原型声明: unsigned int      
       AddFour(unsigned int x);; Returns: x + 4; ---------------------------------------------------------------------------
       x_AddFour equ 8_AddFour__FUi:
       push ebpmov ebp, esp
       mov eax, [ebp + x_AddFour]
       add eax, 4
        mov esp, ebp
       pop ebp
       ret
       将下面的代码存为c.c:
       #include extern unsigned int AddFour(unsigned int);
 
      int main(void)
       {
 
            printf("AddFour(4) = %in", AddFour(4));
             return 0;
 
      }
 
       将下面的代码存为maker.bat:
 
       @echo offnasm -f coff asm.asmgclearcase/" target="_blank" >cc -o c.exe c.c asm.oc.exe
       最后输入maker,如果成功将输出:AddFour(4) =8不成功的原因可能是你的NASM也许版本太老,也或者不是32位的NASM(非32位NASM不认识coff目标文件格式),也或者是其他不可想象的原因。
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       5 相关协议以及免责声明及其他
        本文挡是本人参考http://delorie.com/djgpp上的某些文挡写成的,相当一部分直接来自于那些文挡,所以本人只保留汉化的版权,但是您可以任意转载而且可以任意修改!
 由于本人真正使用DJGPP的时间并不长,也没有时间仔细研究,所以并不能保证本 文相关内容绝对正确,如果给您带来某些灾难性后果,本人概不负责! 如果您有问题,请通过邮
件和我联系,
       我的邮箱是:xy_god@163.com 也可以到我的主页留言,我的主页是:http://www.xygod.mycool.net
       最后,祝您愉快!^-^

原文转自:http://www.ltesting.net